
优化DRG方法:精确提取三维人体点云骨架
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更新于2024-09-06
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"这篇论文研究了基于优化离散Reeb图(Discrete Reeb Graph, DRG)的三维人体点云骨架提取方法。在DRG描述人体骨架时,常常会出现分支部位的骨架线偏离中轴的问题。为解决这一问题,论文提出了一种通过最小化能量函数来优化DRG曲线的方法。这种方法首先将人体模型的DRG曲线作为初始骨架,然后定义一个能量函数,利用点云模型的距离场梯度,迭代调整那些偏离中轴的目标段曲线,使其逐渐接近中轴。当能量函数达到最小值时,得到优化的骨架。通过实验证明,该算法对于不同姿势和体型的人体点云模型都能有效地适应,尤其是在处理模型分叉部位时,能更好地保留形状特征,并使骨架曲线更接近模型的中轴。"
在三维模型处理中,骨架是一种关键的几何特征,它由一组位于物体中心的曲线构成,反映了物体的拓扑结构和形状信息。在动画、重建、检索、图像分割以及医学图像等领域,骨架有着广泛的应用。然而,从三维扫描仪获取的点云数据往往杂乱且缺乏语义信息,使得骨架提取成为一项挑战。
传统的骨架提取方法主要针对三维体素模型,但对于点云模型,需要更复杂的方法来处理。论文提出的优化DRG方法则针对这一问题,通过最小化能量函数来优化DRG曲线,从而提高骨架提取的精度。实验部分对比了该方法与基于拉普拉斯算子的点云收缩骨架提取方法,结果显示,优化DRG方法在适应不同姿势和体型的人体模型上表现更优,尤其在处理模型的分叉部位时,能更好地保持其特征,并确保提取出的骨架更接近实际的中轴线。
该研究的贡献在于提供了一种有效处理点云数据中人体骨架提取的算法,通过改进DRG结构,提高了骨架的准确性和鲁棒性,对于三维人体模型分析和应用有着积极的影响。未来的研究可能涉及将此方法扩展到其他类型的点云数据,如非人体对象,或者进一步优化算法以提高计算效率。
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