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使用HTML5, CSS3和JavaScript开发iPad与iPhone应用入门

下载需积分: 9 | 15.86MB | 更新于2024-07-26 | 172 浏览量 | 2 下载量 举报 收藏
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" Beginning iPad and iPhone Apps with HTML5 CSS3 and JavaScript" 本书主要聚焦于使用HTML5、CSS3和JavaScript开发iPad和iPhone应用的初学者指南。作者是Chris Apple和Daniel Paterson,他们深入浅出地介绍了如何利用这些前沿的网络技术来创建功能丰富的移动应用程序。 HTML5是现代网页开发的核心,提供了许多新特性,如离线存储、媒体元素、图形绘制(通过Canvas)以及结构化数据处理等。在iOS平台上,HTML5可以用于构建Web App,甚至通过Safari浏览器的WebApp模式实现类似原生应用的体验。书中会详细解释HTML5的新元素、APIs以及如何利用它们来优化移动设备上的用户体验。 CSS3则带来了丰富的样式和布局控制,包括媒体查询(Media Queries)使得开发者可以根据设备的特性(如屏幕尺寸、分辨率)来应用不同的样式,这对于响应式设计至关重要。此外,CSS3还引入了过渡(Transitions)、动画(Animations)和渐变(Gradients)等功能,为应用的视觉效果增色不少。 JavaScript作为客户端脚本语言,对于动态交互和功能实现起着关键作用。在iOS设备上,JavaScript可以与WebKit引擎紧密集成,通过AJAX进行异步数据交换,使用Geolocation API获取地理位置信息,或者利用WebSocket建立持久连接。本书将讲解如何有效地编写高性能的JavaScript代码,并确保其在iOS设备上运行流畅。 书中的内容可能包括但不限于以下几个方面: 1. **环境设置**:介绍如何配置开发环境,如安装Xcode,利用内置的WebKit模拟器进行测试。 2. **移动优化**:讨论如何针对移动设备的屏幕尺寸、触摸交互和网络条件优化HTML5和CSS3代码。 3. **应用结构**:指导读者如何规划和组织应用的结构,以便于维护和扩展。 4. **HTML5新特性**:详细讲解HTML5的新标签、离线存储、Web Workers、Web Storage等特性及其在移动应用中的应用。 5. **CSS3样式和布局**:涵盖媒体查询、响应式设计、新的选择器和边框模型等,以及如何实现跨平台兼容。 6. **JavaScript编程**:深入讲解事件处理、DOM操作、AJAX通信以及性能优化技巧。 7. **互动元素**:介绍Canvas和SVG图形,以及如何用JavaScript实现动画和游戏。 8. **本地存储和访问设备API**:探讨如何使用HTML5的本地存储APIs,以及如何通过WebGL或WebAudio API访问设备硬件。 这本书对想要进入移动开发领域的开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅提供了理论知识,还包含了许多实践案例和技巧,帮助读者快速掌握用HTML5、CSS3和JavaScript开发iPad和iPhone应用的技能。

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