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Windows程序设计第五版:C++源码教程精粹

下载需积分: 2 | 8.84MB | 更新于2025-06-20 | 153 浏览量 | 22 下载量 举报 收藏
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在Windows程序设计领域,C++一直是一种非常重要的编程语言,特别是在开发Windows操作系统上的原生应用程序时。《Windows程序设计第五版》这本书籍及其所附的源代码,是学习Windows编程的宝贵资料,适合希望深入了解Windows API和系统级编程的开发者。 首先,这本书籍本身的内容应当是围绕着Windows API的使用、Windows消息处理机制、图形用户界面(GUI)编程、多线程、硬件通信等多个方面展开。读者可以期望在书中找到有关如何利用C++结合Windows API开发应用程序的全面指导。每一个章节都将针对特定的主题深入探讨,帮助开发者构建出功能丰富、性能高效的应用程序。 详细到各个章节,我们可以根据文件名称列表,对可能涉及的知识点进行预测: Chap06(第六章)可能介绍的是GDI(图形设备接口)的基础知识,如绘制线条、矩形、圆形、多边形等基本图形,以及字符和字符串的输出。GDI是Windows编程中用于图形输出的核心组件,开发者可以在这里学习到如何在窗口中实现基本的图形绘制。 Chap07(第七章)可能继续深入GDI编程,包括颜色管理、位图(Bitmap)操作、使用调色板以及提高图形输出性能的方法等。这一章节将更侧重于高级的图形操作和优化,为开发者提供处理更复杂图像任务的能力。 Chap13(第十三章)可能包含了一些高级话题,比如子类化和自定义控件的创建。在这里,读者可能会学习如何修改标准控件的行为以及创建自定义控件,这对于构建具有独特用户界面的应用程序来说是一个必不可少的技能。 Chap10(第十章)可能讨论的是菜单、工具栏和状态栏的创建与使用,这些都是构成应用程序界面的基本元素。了解如何在Windows程序中实现这些UI组件对于开发者来说至关重要。 Chap09(第九章)可能涉及的是Windows的消息循环机制,这是Windows应用程序工作的核心。在这一章节中,读者可以期待了解到消息是如何在系统和应用程序之间传递的,以及如何处理各种Windows消息以响应用户输入或系统事件。 Chap21(第二十一章)可能围绕着多线程编程进行展开,包括如何创建线程、管理线程同步以及多线程间的通信等。多线程是现代软件开发中提高性能和响应性的关键技术。 Chap05(第五章)可能讲授了窗口类和窗口的创建。窗口是Windows应用程序中不可或缺的组成部分,这一章节将会指导开发者如何定义窗口类,创建窗口,以及如何处理窗口消息来实现窗口功能。 Chap04(第四章)可能涵盖的是资源的概念和使用,资源文件通常用于存储应用程序中使用的字符串、菜单、对话框模板等。学会如何管理资源对于提高开发效率和应用程序的可维护性非常重要。 Chap19(第十九章)可能讨论的是文件操作和打印机的使用,包括文件的读写、文件系统操作以及如何在应用程序中集成打印功能。 Chap22(第二十二章)可能涉及的是应用程序的安装与部署,包括如何打包应用程序,如何创建安装程序以及如何处理程序的更新和卸载。 这本教程的源代码对于理解上述内容提供了具体的实例,通过实际的编程练习,开发者可以更加直观地理解和掌握Windows编程的核心概念和技术细节。源代码中提供的示例程序可以作为开发其他应用程序时的参考,帮助开发者避免常见的错误,提高开发效率。通过阅读和实践这些源代码,开发者将能够更好地理解和应用Windows编程的相关知识,构建出健壮的Windows应用程序。

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Windows程序设计第五版:C++源码教程精粹
(1223个子文件)
About3.c 5KB
About2.c 6KB
StrProg.c 6KB
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DevCaps1.c 5KB
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BITMAP2.BMP 190B
Record2.c 10KB
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Unichars.c 5KB
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PopPad.c 15KB
Apollo11.bmp 53KB
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SysMets.c 11KB
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Bounce.c 5KB
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BITMAP9.BMP 190B
Drum.c 18KB
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ShowDib8.c 7KB
ClipText.c 6KB
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BITMAP6.BMP 190B
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BlokOut2.c 5KB
DrumFile.c 8KB
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BITMAP3.BMP 190B
SineWave.c 9KB
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PopFile.c 6KB
PopMenu.c 5KB
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KBMidi.c 27KB
Colors1.c 9KB
DibHeads.c 13KB
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ShowDib5.c 7KB
Record3.c 6KB
UpdDemo.c 15KB
TestMci.c 6KB
PickFont.c 18KB
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