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C语言指针教程:函数参数中的指针与数组交换

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下载需积分: 50 | 1.58MB | 更新于2024-07-14 | 113 浏览量 | 1 下载量 举报 收藏
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"这篇教程主要介绍了指针变量作为函数参数的使用,以及在C语言中指针相关的概念,包括指针、指针变量、数组的指针、指针数组、字符串指针、指针函数和函数指针。教程强调了指针在程序设计中的重要性,如简化代码、高效处理数据结构、动态内存分配和多返回值等功能。" 在C语言中,指针是一个关键特性,它允许程序员直接操作内存地址,从而提高程序的灵活性和效率。指针变量是一个存储其他变量地址的变量,这个地址被称为指针。例如,在`swap`函数的例子中,函数接受两个整型指针`p1`和`p2`,通过它们来交换对应的值,而不是直接交换变量的值。这样做是因为在C语言中,函数不能直接返回多个值,但可以通过指针参数来改变函数外部的变量状态。 指针的定义通常包含两部分:指针变量的存储类型(如`int`、`char`等)和它所指向的目标变量的数据类型。例如,`int *p`定义了一个指向整型变量的指针`p`。使用`*`运算符来表示这是一个指针变量,而不是进行乘法操作。 数组的指针是指向数组首元素的指针,而指针数组则是一组指针,每个指针可以分别指向不同的变量或数组。例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,那么`int *arr_ptr`就是一个指向数组`arr`首元素的指针,而`int (*ptr_array)[10]`则是一个指针数组,每个元素都是一个能指向包含10个整数的数组的指针。 字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式存在的,因此,字符串指针可以用来指向一个字符数组的首字符,实现对字符串的操作。例如,`char *str`就是一个指向字符数组(即字符串)的指针。 指针函数是返回一个指针的函数,而函数指针则是指向函数的指针。函数指针可以用来作为参数传递给其他函数,或者在运行时动态调用函数,增加了代码的灵活性。 在程序设计中,熟练使用指针可以实现更复杂的数据结构,比如链表、树等,并且能够动态分配内存,这对于创建大容量数据结构或处理不确定大小的数据非常有用。此外,通过指针,函数也能获取并改变多个返回值,使得代码更简洁高效。 理解和掌握指针是深入学习C语言的关键,它提供了对内存直接操作的能力,使得程序设计更加灵活且高效。通过使用指针,程序员能够更好地控制数据的存储和访问,从而构建出功能强大的程序。

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#include "User_Task.h" #include "main.h" #include "FreeRTOSConfig.h" #include "FreeRTOS.h" #include "task.h" #include "Detect_Task.h" #include "referee_data.h" #include "delay.h" #include "PWM.h" #include "laser.h" /*------------------------------------------------------*/ /* �û��ṹ����� */ /*------------------------------------------------------*/ static user_control_t user_control; /*------------------------------------------------------*/ /* �û���̬�������� */ /*------------------------------------------------------*/ static void user_control_init(user_control_t *user_control_init); static void cover_control(user_control_t *cover_control); static void laser_control(user_control_t *cover_control); /*------------------------------------------------------*/ /* �û������� */ /*------------------------------------------------------*/ void user_task(void *pvParameters) { //�ж�ң��������״̬ while (toe_is_error(DBUSTOE)) { vTaskDelay(USER_CONTROL_TIME_MS); } //�û������ʼ�� user_control_init(&user_control); while (1) { //���տ��ؿ��� cover_control(&user_control); //����ʿ��ؿ��� laser_control(&user_control); vTaskDelay(USER_CONTROL_TIME_MS); } } /*------------------------------------------------------*/ /* �û������ʼ�� */ /*------------------------------------------------------*/ static void user_control_init(user_control_t *user_control_init) { //��ȡң����ָ�� user_control_init->User_RC = get_remote_control_point(); //��ȡ����ϵͳָ�� user_control_init->User_referee = get_referee_data_point(); //����Ĭ�Ϲر� user_control_init->cover_state = COVER_OFF; } /*------------------------------------------------------*/ /* ���տ���ʵ�� */ /*------------------------------------------------------*/ static void cover_control(user_control_t *cover_control) { static uint8_t RC_Flag =0; static uint8_t cover_State =0; //ң�������� if(switch_is_mid(cover_control->User_RC->rc.s[COVER_SWITCH])) { RC_Flag = 0; } else if (switch_is_down(cover_control->User_RC->rc.s[COVER_SWITCH]) && RC_Flag == 0 ) { if(cover_State == 0) cover_State = 1; else if(cover_State == 1) cover_State = 0; RC_Flag = 1; } //���̿��� if( (cover_control->User_RC->key.v & COVER_CONTROL_KEY) ) { cover_on(); cover_control->cover_state = COVER_ON; } else { if(cover_State == 0) { cover_off(); cover_control->cover_state = COVER_OFF;} if(cover_State == 1) { cover_on(); cover_control->cover_state = COVER_ON; } } } /*------------------------------------------------------*/ /* ����ʿ���ʵ�� */ /*------------------------------------------------------*/ static void laser_control(user_control_t *cover_control) { if(toe_is_error(DBUSTOE)) { laser_off(); } else { laser_on(); } } /*------------------------------------------------------*/ /* ��ȡ���տ���״̬ */ /*------------------------------------------------------*/ uint8_t get_cover_state(void) { return user_control.cover_state; } 解释一下代码