
Java实现螺旋数组旋转
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更新于2025-02-13
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"该资源主要讨论了如何在Java中实现螺旋数组的编码,即按照螺旋顺序填充二维数组。螺旋数组的填充方式是从一个角落开始,沿着顺时针或逆时针方向螺旋式地填充元素。"
在Java编程中,螺旋数组(也称为螺旋矩阵)是一种特殊的二维数组,它的元素按照特定的螺旋路径进行填充。例如,对于一个3x3的数组,填充顺序如下:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
而如果是3x5的数组,填充顺序可能如下:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
在给定的代码中,`RotateArray` 类包含了一个 `printRatateArray` 方法,用于填充并打印螺旋数组。方法首先获取数组的行数(`rows`)和列数(`cols`),然后计算螺旋圈的数量(`regCount`)。如果数组的行列数都是奇数,那么会有额外的一个单元格位于中心。
接下来,代码使用一个变量 `seedNum` 作为填充序列的起始值,并通过四个嵌套循环来填充数组。这四个循环分别对应于螺旋填充的四个方向:上、右、下、左。
- 对于每个螺旋圈,先填充第一行的元素。
- 然后填充最后一列的元素。
- 接着填充最后一行的元素。
- 最后填充第一列的元素。
在每个循环中,根据当前的位置和螺旋圈数计算出正确的元素值,并将它放入数组。这个计算涉及到对角线的偏移,以确保元素按照螺旋顺序填充。
需要注意的是,为了初始化数组,代码首先将所有元素设为-1,这样在填充过程中可以检查某个位置是否已被赋值。这是一种常见的避免重复赋值的策略。
这段代码提供了一种实现螺旋数组填充的算法,适用于任何给定尺寸的二维数组。这种实现方法虽然简洁,但理解其工作原理可能需要仔细分析循环和条件语句。对于初学者来说,这是一个很好的练习,可以帮助理解数组操作和二维空间的概念。
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letitia61
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