
安卓开发入门:张泽华讲解Android 4.0核心概念
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更新于2024-08-13
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"这是张泽华关于Android核心基础的讲解,主要针对安卓4.0系统,内容涵盖Android的历史、系统架构以及资源管理等多个方面。"
在Android系统的发展历程中,其名称来源于电影《银翼杀手》中的机器人角色,于2007年11月5日正式由Google发布,标志着一个新的手机操作系统时代的开启。Google与34家合作伙伴,包括TI、Broadcom、HTC、Intel等知名厂商,共同创立了“开放手机联盟”(Open Handset Alliance),这个联盟设定了Android的发展标准和支持策略,推动了Android的迅速普及。
Android系统的结构分为多个层次,其中Linux内核作为硬件抽象层(HAL),是软件栈与硬件之间的桥梁。这使得Android能在各种不同硬件配置的设备上运行。在应用程序开发中,开发者通常会接触以下几个关键资源目录:
- `res/drawable`:这个目录用于存储PNG、JPG等图像资源,开发者可以通过`getResources().getDrawable(resourceId)`来获取这些图片资源。
- `res/layout`:这里存放的是XML布局文件,它们定义了用户界面的元素和布局,类似于HTML文件,但更专注于移动设备的交互设计。
- `res/values`:这是一个存放应用各种类型数据的目录,如字符串、颜色、尺寸等。例如,`strings.xml`用于定义字符串和数值,开发者可以使用`getResources().getString(resourceId)`或`getResources().getText(resourceId)`来获取这些资源,这与Struts框架中的国际化资源文件有相似之处。
此外,Android系统版本的命名传统是以甜品的名字来命名,如Donut(甜甜圈)、Eclair(闪电泡芙)等,这种命名方式给技术术语带来了一丝趣味性。
在Android开发中,读取文件是常见的操作,例如从输入流中读取数据,可以使用以下方法:
```java
public static String readInStream(FileInputStream inStream) {
try {
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inStream.read(buffer)) != -1) {
outStream.write(buffer, 0, length);
}
return outStream.toString();
} catch (IOException e) {
// 处理异常
}
}
```
这段代码展示了如何从`FileInputStream`中读取数据并将其转换为字符串,这是处理文件内容的基本步骤。
通过深入理解Android系统的核心基础,开发者能够更好地构建高效、适应性强的应用程序,并且能对系统的更新和优化保持敏感,以适应快速变化的技术环境。
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