
C++继承访问特性与构造函数解析
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更新于2024-08-19
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"类的继承访问特性-掌握C++"
在C++编程中,类的继承访问特性是非常关键的概念,它决定了子类如何访问基类的成员。在C++中,有三种访问修饰符:Public(公共)、Protected(保护)和Private(私有)。这些修饰符决定了基类的成员在子类中的可见性和可访问性。
1. **Public继承**:
当一个类以`public`方式继承基类时,基类的`public`成员在子类中仍然是`public`的,可以直接访问;`protected`成员也变为`protected`,可以被子类访问但不能被外部代码直接访问;`private`成员则变为`no access`,在子类中不可见,无法直接访问。
2. **Protected继承**:
使用`protected`继承时,基类的`public`成员在子类中变为`protected`,只能被子类内部访问;`protected`成员仍然是`protected`;`private`成员仍然不可访问。
3. **Private继承**:
`private`继承意味着基类的所有`public`和`protected`成员在子类中都变成`private`,只可被子类内部访问,外部代码和其它子类都无法直接访问;`private`成员保持不变,仍为`no access`。
了解了继承访问特性后,我们转向C++的其他重要特性:
**C++的标准输入输出流**:
C++提供了`std::cin`、`std::cout`和`std::cerr`这三个流对象,用于输入输出操作。`cin`与`>>`操作符结合用于输入,如`cin >> i;`,而`cout`和`cerr`与`<<`操作符一起用于输出,`cerr`用于错误输出。`endl`是一个流操纵符,用于输出一个换行符,等同于C语言的`\n`。
**构造函数**:
- 构造函数的主要任务是初始化对象,设置成员变量的初始值。当对象创建时,构造函数会被自动调用。
- 如果类中没有定义构造函数,编译器会提供一个默认构造函数,但只有在以下几种情况下:
- 类有虚函数或虚拟基类。
- 基类有构造函数(无论是否是用户定义的)。
- 所有的非静态数据成员的类有构造函数。
通过理解和熟练运用这些C++的关键概念,如类的继承访问特性、标准输入输出流以及构造函数,开发者可以更好地构建和维护面向对象的程序。
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