
WinCE串口驱动与接口函数详解

"WinCE中串口驱动及接口函数介绍"
在Windows CE (WinCE) 操作系统中,串口通信是嵌入式系统中常用的一种数据传输方式。串口驱动在WinCE中扮演着至关重要的角色,它是一个流设备驱动,负责管理和控制串行端口的输入和输出。串口驱动主要由两个层次组成:MDD(Middleware Device Driver,中间件设备驱动)层和PDD(Platform Device Driver,平台设备驱动)层。
MDD层面向上层的DeviceManager提供标准的流设备驱动接口,例如`COM_Open`、`COM_Write`、`COM_Read`等,使得应用程序可以方便地进行串口操作。而PDD层则更接近硬件,它实现了HWOBJ(Hardware Object,硬件对象)结构以及其中包含的针对串口硬件操作的函数指针。这些函数指针实际指向PDD层中实现的串口硬件操作函数,如初始化、关闭、读写等。
DDSI(Device Driver Support Interface,设备驱动支持接口)是MDD层与PDD层之间的通信桥梁,即HWOBJ结构。当PDD层创建HWOBJ结构并将其指针传递给MDD层时,MDD层就可以通过这个接口调用PDD层提供的函数来实现对串口硬件的具体操作。
HWOBJ结构中,`BindFlags`用于指定中断处理方式,例如`THREAD_IN_PDD`表示中断在PDD层处理,`THREAD_AT_INIT`或`THREAD_AT_OPEN`则表示在驱动初始化或打开时启动中断服务线程(IST)。`dwIntID`是中断号,`pFuncTbl`是一个指向`HW_VTBL`结构的指针,包含了PDD层实现的串口硬件操作函数的函数指针列表。
`HW_VTBL`结构定义了一系列的函数指针,如:
- `HWInit`: 串口初始化函数,用于设置串口参数并开启串口通信。
- `HWDeinit`: 串口去初始化,关闭串口并清理资源。
- `HWOpen`: 打开串口,建立通信链路。
- `HWClose`: 关闭串口,结束通信。
- 其他函数如读取、写入数据的处理函数等。
微软在`\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\SERIAL`目录下提供了串口驱动的参考源代码,开发者可以根据这些源代码了解如何编写和定制串口驱动,以适应特定硬件环境和应用需求。
在WinCE系统中,串口驱动的架构设计确保了灵活性和可扩展性,使得开发人员能够高效地控制和管理串行通信,同时也为应用程序提供了一个标准化的接口,简化了串口通信的编程工作。
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资源评论

VashtaNerada
2025.06.15
通过这份文档能深入理解WinCE的串口工作原理。💪

蓝洱
2025.03.27
WinCE系统下串口通信的重要资料,适合开发人员查阅。

邢小鹏
2025.03.23
文档清晰讲解接口函数使用,便于实操。

明儿去打球
2025.02.24
详细解析WinCE串口接口函数,内容全面。☁️

实在想不出来了
2025.02.15
对WinCE串口驱动感兴趣的开发者必备文档。

zozowit
- 粉丝: 17
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