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C#串口通讯源码:免费资源分享

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5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 42 | 261KB | 更新于2025-06-16 | 191 浏览量 | 71 下载量 举报 收藏
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标题中提到的“C#串口通讯(源码)”涉及到了两个主要的知识点,一个是C#语言,另一个是串口通讯技术。C#(读作“看-sharp”)是一种由微软开发的面向对象的编程语言,它是.NET框架的一部分,广泛应用于企业级应用、桌面应用、网络服务以及游戏开发等领域。串口通讯是一种传统的硬件通信方式,它指的是计算机通过串行端口与其他设备进行数据交换的技术。C#语言提供了对串口通讯的支持,让开发者能够用它编写与串行端口交互的应用程序。 根据标题和描述内容,可以提炼以下知识点: 1. C#基础概念: - C#是一种编译型语言,意味着它的源代码在运行前需要被编译成中间语言(IL),然后由.NET运行时环境的即时编译器(JIT)转换成机器码执行。 - C#支持多种编程范式,包括面向对象编程、泛型编程、声明式编程、函数式编程以及组件编程。 - C#通过.NET框架提供了丰富的类库,涵盖了文件操作、网络通讯、图形用户界面(GUI)、数据库访问等方面的功能。 2. C#在串口通讯中的应用: - C#中的System.IO.Ports命名空间提供了SerialPort类,用于实现串口通讯。开发者可以通过这个类来打开串口、设置串口参数、读写数据以及关闭串口等。 - 串口通讯的参数配置,包括波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等,在C#中都可以通过SerialPort类的相关属性来设置。 - 在进行串口通讯时,通常需要处理数据的接收和发送事件,C#中的事件处理机制可以用于实现这一需求。 - C#支持异步通讯,即在不阻塞主线程的情况下进行串口数据的读写操作。这通常通过SerialPort类的异步方法来实现,如BeginRead和EndRead。 3. 使用C#进行串口通讯的优势和应用场景: - 由于C#运行在.NET框架之上,开发者可以利用.NET的跨平台特性和强大的库支持来快速构建串口通讯应用程序。 - C#的类型安全和内存管理机制有助于构建稳定可靠的通讯应用,减少了内存泄漏和其他常见的编程错误。 - C#广泛应用于自动化控制系统、嵌入式设备的通讯接口、工业设备数据采集等领域,与硬件设备进行数据交互。 4. 共享资源和社区资源: - 描述中提到的“资源免费,大家分享”以及“更多免费资源”可能指向一些公共的代码库、论坛社区和在线资源,这对于学习和开发C#串口通讯应用非常有帮助。 - 开发者可以利用这些资源进行学习,如在线教程、开源项目以及开发者论坛等,这些都能够提供技术支持、问题解答和最佳实践。 综上所述,给定文件的信息揭示了C#在串口通讯领域的应用,这对于想要学习如何在C#中实现串口通讯的开发者来说,是一个有价值的主题。通过深入学习和应用C#的串口通讯功能,开发者能够开发出稳定、高效的应用程序与各种硬件设备进行通信。同时,开发者应关注社区资源的共享精神,通过交流和学习提升自身的技能水平。

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C#开发的串口,全部注释了;串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。 1. 波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,比特率为10位*960个/秒=9600bps。 2. 数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。 3. 停止位:用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。 4. 校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。
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