
Flutter调用C/C++:native_add插件实现详解
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"该资源是一篇关于在Flutter项目中调用C/C++方法的实践记录,通过创建Flutter插件并使用CMakeLists构建系统来实现跨语言调用。"
在Flutter开发中,有时我们需要利用C或C++的性能优势和已有的代码库。这篇记录详细介绍了如何在Flutter项目中调用C/C++的方法。首先,开发者需要创建一个Flutter插件项目,通过在VSCode中运行`flutter create -t plugin native_add`命令来生成一个新的plugin项目。这个`native_add`项目将作为与原生代码交互的桥梁。
接着,在`native_add`项目的`ios/Classes`目录下创建`native_add.cpp`文件,这是存放C/C++代码的地方。在这个文件中,我们可以定义要从Flutter调用的函数,例如`native_add`和`double_add`,这两个函数分别用于整数和双精度浮点数的加法操作。为了使这些函数在Flutter中可见,需要在C++代码中使用`extern "C"`来声明,这样可以避免名称修饰问题。
在Android端,我们需要配置CMakeLists.txt文件来编译C++代码。在`android`目录下创建`CMakeLists.txt`,指定编译的源文件`../ios/Classes/native_add.cpp`,并创建一个共享库`native_add`。此外,还需要在`android/build.gradle`文件中配置`externalNativeBuild`,指明CMakeLists的位置。
在Flutter Dart代码中,我们使用dart:ffi库来处理C/C++的动态链接。根据平台(Android或iOS),Dart代码会打开相应的动态库(`.so`文件在Android上,通常是进程自身在iOS上)。然后,通过`DynamicLibrary.open`或`DynamicLibrary.process`获取动态库句柄,接着定义C函数的类型别名,并使用`lookupFunction`找到C++中的函数,从而实现调用。
这个过程涉及了Flutter插件的创建、C/C++代码的编写、Android和iOS的原生构建系统配置,以及Dart中的FFI(Foreign Function Interface)技术,使得Flutter能够灵活地调用C/C++代码,扩展其功能。这是一个很好的例子,展示了Flutter与原生代码集成的能力,对于需要利用底层性能或复用现有C/C++代码的开发者来说,非常有参考价值。
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