
C语言编程入门教程:ANSI标准解析
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更新于2024-09-28
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"《C程序设计语言》是一本经典的C编程教材,旨在帮助读者学习如何用C语言进行编程。本书假设读者对基本的编程概念,如变量、赋值语句、循环和函数有一定的了解。即使是初学者也能通过阅读逐渐掌握C语言。书中包含了多个章节,覆盖了从入门到进阶的关键知识点,如预处理、数据类型、运算符、控制流、函数和程序结构等。"
在《C程序设计语言》中,作者首先引导读者进入C语言的世界。第1章“教程介绍”涵盖了C语言的基础知识,包括:
1.1 “开始编程”,讲解如何启动C语言的编程环境;
1.2 “变量和算术表达式”,介绍C语言中的基本数据类型以及如何进行算术运算;
1.3 “for循环”,讲解C语言中最常用的循环结构;
1.4 “符号常量”,解释如何定义和使用常量;
1.5 “字符输入与输出”,介绍了基本的输入输出操作,如文件复制、字符计数、行计数和单词计数;
1.6 “数组”,讨论一维和多维数组的概念及其应用;
1.7 “函数”,阐述函数的定义、调用以及参数传递;
1.8 “按值传递的参数”,深入解析函数参数的传递方式;
1.9 “字符数组”,讲解字符串在C语言中的处理;
1.10 “外部变量和作用域”,讨论全局变量和局部变量的生命周期及可见性。
第2章“类型、运算符和表达式”进一步深化了C语言的核心概念:
2.1 “变量名”的规则和限制;
2.2 “数据类型和大小”,包括整型、浮点型、字符型等;
2.3 “常量”的定义和使用;
2.4 “声明”的语法和用途;
2.5 “算术运算符”,如加减乘除和取余;
2.6 “关系和逻辑运算符”,用于条件判断;
2.7 “类型转换”,自动和强制类型转换;
2.8 “增量和减量运算符”,如++和--;
2.9 “位运算符”,处理二进制数据;
2.10 “赋值运算符和表达式”,如+=、-=等;
2.11 “条件表达式”,三目运算符;
2.12 “优先级和运算顺序”。
第3章“控制流”涉及程序流程控制:
3.1 “语句和块”,介绍C语言的基本语句结构;
3.2 “if-else”,条件分支;
3.3 “else-if”,多条件选择;
3.4 “switch”,多分支选择;
3.5 “while和for循环”,两种循环结构的使用;
3.6 “do-while”,确保至少执行一次的循环;
3.7 “break和continue”,控制循环的跳出和跳过当前迭代;
3.8 “goto和标签”,非结构化跳转。
第4章“函数和程序结构”则探讨了更高级的编程技巧,如函数的复用和组织,以及如何构建大型程序的结构。
这本书不仅适合初学者,也对有经验的程序员有很高的参考价值,它详细解释了C语言的语法和机制,通过实例帮助读者理解和掌握编程实践。无论是想要学习编程的新人,还是希望提升C语言技能的开发者,都能从中受益匪浅。
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