
STM32F103串口通讯编程实例

STM32F103微控制器系列是STMicroelectronics(意法半导体)生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的高性能微控制器。它广泛应用于工业控制、医疗设备、嵌入式系统等领域,由于其高性能和丰富的外设支持,也常被用作教学和研究。串口通讯(Serial Peripheral Interface,SPI)是一种常见的异步串行通讯协议,用于微控制器和各种外围设备之间的数据交换。
本知识点将围绕STM32F103的串口通讯进行详细解读,并提供一个基本的使用例子,适合新手学习。
### 1. STM32F103串口通讯概述
STM32F103提供了多个USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver Transmitter,通用同步/异步收发传输器)接口,这些USART接口可用于实现串行通讯,例如RS-232、RS-485、LIN以及IrDA(红外数据通讯协议)等。USART接口支持全双工的通讯方式,并且具有不同的数据位和停止位配置,支持奇偶校验等通讯参数设置。
### 2. 硬件连接
串口通讯需要两个设备之间通过串口线进行连接。一般情况下,串口通讯使用的是TTL(Transistor-Transistor Logic)电平标准,因此在连接STM32F103和其他串口设备时,应注意电平匹配。STM32F103的TX(发送)和RX(接收)引脚分别连接到对方的RX和TX引脚。
### 3. 软件配置
在STM32F103上使用串口通讯前,需要通过软件对相关的寄存器进行配置。这些配置通常包括:
- 波特率:波特率定义了每秒传输的位数,例如9600、115200等。波特率的设置需要双方设备匹配。
- 数据位:可以选择数据的位数,例如8位或9位。
- 停止位:可以选择1位或2位停止位。
- 校验位:可以选择无校验位、奇校验或偶校验。
STM32的库函数中提供了串口初始化函数,通过这些函数可以方便地设置上述参数。
### 4. 编程示例
以下是一个简单的STM32F103串口初始化和数据发送的代码示例:
```c
#include "stm32f10x.h"
// 串口初始化函数
void USART_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能GPIOB时钟和USART1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 配置USART1的TX (PB.6) 为复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1的RX (PB.7) 为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// USART1配置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
// 发送一个字节数据
void USART_SendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t byte)
{
// 等待发送数据寄存器为空
while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 发送数据
USART_SendData(USARTx, byte);
}
int main(void)
{
// 初始化串口
USART_Configuration();
while (1)
{
// 发送字符 'A'
USART_SendByte(USART1, 'A');
// 延时一段时间
for(volatile int i = 0; i < 50000; i++);
}
}
```
上述代码首先进行GPIO和USART的配置,然后通过`USART_SendByte`函数发送字符。这个例子非常基础,实际应用中可能需要添加中断处理、接收数据等更复杂的通讯机制。
### 5. 调试和测试
开发STM32F103项目时,需要使用调试器(如ST-LINK)连接开发板,并使用IDE(如Keil uVision、IAR Embedded Workbench或STM32CubeIDE)进行编程和调试。在调试过程中,可以通过串口监视器查看发送和接收的数据,进行通讯测试。
### 6. 注意事项
- 在实际应用中,应该根据实际需求和外部设备的技术规范来设置通讯参数。
- 在多任务操作系统中进行串口通讯时,应该注意线程安全或使用中断驱动的方法来避免数据错乱。
- 在发送大量数据或连续通讯时,应该考虑缓冲区的设计,避免数据丢失。
通过本知识点的介绍,新手可以逐步掌握STM32F103微控制器的串口通讯基础,进而在更复杂的应用中灵活使用。
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yuanyinzzz
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