
C++一维数组元素引用详解与示例
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更新于2024-08-19
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在谭浩强编著的《C++程序设计》中,章节二探讨了一维数组元素的引用。C++语言作为一种结构化编程语言,起源于1972年的C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan发展而来,旨在为编写操作系统如UNIX提供高效的工具。C++语言结合了高级语言的易读性和灵活性,以及汇编语言的低级性能,支持丰富的运算符和数据结构,这使得它适用于各种规模的程序开发。
在示例代码中,首先定义了一个包含10个整数的一维数组a,并使用for循环初始化每个元素为从0到9的递增数值。随后的另一个for循环用于从数组的末尾向前遍历,输出数组的元素。输出结果显示数组的倒序,即9到0。
数组元素的引用在这个例子中意味着可以直接通过数组名和下标来访问和操作数组内的特定元素。例如,`a[i]`就表示数组a中的第i个元素。当赋值给a[i]时,实际上是改变了该位置上的值。在输出阶段,`cout<<a[i]`则是将对应的数组元素打印到控制台上。
数组的定义(如`int a[10];`)声明了一个长度为10的整数数组,初始化时可以逐个元素赋值,如`a[0]=0`。在C++中,数组的索引是从0开始的,所以`a[0]`指向第一个元素,`a[9]`指向最后一个元素。
关于C语言的特性,它强调程序的可移植性,同一个C程序可以在不同的计算机平台上运行,只要目标机器支持相同的指令集。然而,C语言的语法相对宽松,这对经验丰富的程序员来说是个优势,因为他们可以充分利用这种自由度写出高效、通用的程序。然而,对于初学者来说,这种自由度也可能带来调试挑战,因为错误可能隐藏在复杂的表达式或不严谨的语句结构中。
本节内容介绍了C++中一维数组的使用,包括如何定义、赋值和访问数组元素,以及C语言的结构化特性、可移植性和学习曲线。掌握这些基础概念是C++编程的基础,对于提高程序质量和效率至关重要。
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