
ACM-ICPC编程竞赛常用数据结构与算法模板解析
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更新于2025-01-23
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在计算机科学和信息学竞赛领域,特别是ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)中,算法和数据结构的掌握是参赛者必须具备的核心技能。本次提供的文档标题为"acm-template:acm-icpc的一些模板",列出了ACM-ICPC竞赛中常见的算法模板和数据结构,下面将详细解读这些知识点:
### 数据结构
1. **后缀数组(Suffix Array)**:
后缀数组是一种高效处理字符串问题的数据结构,特别适用于多模式串匹配、最长公共前缀等字符串处理任务。它通过将字符串的所有后缀进行排序来组织信息,能够快速解决许多复杂的字符串问题。
2. **后缀自动机(Suffix Automaton)**:
后缀自动机是字符串的有限自动机,它表示给定字符串的所有子串。它用于解决如字符串模式匹配、最小循环节等问题。
3. **Splay树**:
Splay树是一种自平衡的二叉搜索树,具有局部性原理,可以快速访问最近操作过的节点。它适用于解决动态数据集合的问题。
4. **可持久化Treap**:
可持久化Treap是Treap树的可持久化版本,能够在时间上保留历史版本的数据结构,便于处理具有历史信息查询和修改需求的问题。
5. **AC自动机**:
AC自动机是一种用于多模式串匹配的高效数据结构,通过在Trie树基础上增加失败指针来提高匹配效率。
6. **树链剖分(Heavy-Light Decomposition)**:
树链剖分是一种处理树上路径问题的技术,它通过将树分割成链来简化问题,使得可以在树上进行类似于区间处理的操作。
7. **树的点分治(Point-Cut Divide and Conquer)**:
点分治是处理树上问题的一种方法,通过消除重儿子边来简化树的结构,然后递归地在子树上进行同样的操作。
8. **树的边分治(Edge-Cut Divide and Conquer)**:
类似于点分治,边分治通过分割树的边来达到简化问题的目的。
### 图论
1. **图的基本结构**:
涉及图的表示方法(邻接矩阵、邻接表),图的基本遍历算法(深度优先搜索DFS、广度优先搜索BFS)。
2. **强联通分量(Tarjan算法、Kosaraju算法)**:
算法用于快速找出有向图中的强联通分量。
3. **无向图求桥与割点**:
桥是无向图中若去掉该边则会形成两个连通分量的边,割点是无向图中删除该点及其相关边会增加连通分量的顶点。
4. **二分图匹配问题**:
包括匈牙利算法、Hopcroft-Karp算法、KM算法等,用于解决在二分图中寻找最大匹配的问题。
5. **最小树形图(Gabow算法)**:
算法用于求有向图的最小树形图,即一个以某个顶点为根的树形结构,满足边的权值之和最小。
6. **最大密度子图**:
解决寻找加权图中密度最大的子图的问题。
7. **01分数规划与网络流**:
网络流问题涉及到流的最大值、最小费用等。01分数规划则是将带分数的线性规划问题转化为整数线性规划问题。
8. **最小环与k短路问题**:
最小环是在图中找到长度最小的环,k短路是指在有向图中找到第k条最短路径。
9. **最大流问题**:
包括Dinic算法、SAP算法等,用于求解网络中最大流量的问题。
### 字符串处理
1. **KMP算法**:
Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法,用于在一个文本字符串S内查找一个词W的出现位置。其核心思想是当出现不匹配时,可以利用已经匹配过的信息进行跳跃。
2. **扩展KMP算法**:
是KMP算法的扩展,能够处理一个字符串中所有长度相同的子串的匹配问题。
3. **Manacher回文子串**:
算法用于快速找到字符串中所有回文子串。
4. **字符串最小表示**:
是一种用于高效处理字符串重复出现子串问题的方法。
### 其他
1. **树的Hash**:
利用哈希函数对树进行编码,便于处理树的比较等问题。
2. **梭哈牌型的比较函数**:
实现对梭哈游戏中牌型的大小进行比较。
3. **麻将**:
可能涉及麻将游戏中的规则和策略模拟。
4. **最大团的搜索算法**:
解决图论中的最大团问题,即在无向图中找到一个最大完全子图。
5. **FFT(快速傅里叶变换)**:
用于高效地计算多项式乘法和快速卷积。非递归实现能够减少栈空间的使用,而混合基FFT是提高FFT在不同区间长度下的运算速度。
6. **表达式计算**:
解析和计算数学表达式的值,涉及到括号匹配、运算符优先级等。
以上是根据提供的文件标题、描述、标签和压缩包文件名称列表,对ACM-ICPC竞赛中常用模板和数据结构的详细解读。在ACM-ICPC竞赛的准备过程中,熟练掌握这些知识点是至关重要的。
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tafan
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