
C++内联成员函数实例:显式实现与结构体应用
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更新于2024-08-19
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本资源主要讲述了C++中的内联成员函数及其应用实例。内联成员函数是一种特殊类型的函数,其代码会在编译器进行时直接插入到调用它的位置,从而避免了函数调用的开销,提高程序运行效率。在这个例子中,我们看到一个名为`Point`的类,它有三个成员函数:`Init`、`GetX`和`GetY`。其中,`Init`函数用于初始化类的私有成员变量`X`和`Y`,而`GetX`和`GetY`用于获取坐标值。
`GetX`和`GetY`被标记为内联,意味着编译器会尝试将其代码插入到调用它们的地方。这在`class Point`的定义外使用`inline`关键字明确表示。内联函数的使用通常是为了优化性能,但并非所有函数都适合内联,只有那些短小且频繁调用的函数才可能带来明显优势。
在提供的代码示例中,作者通过`9-1.c`至`9-5.c`的程序举例,展示了如何给`aircraft`结构体的成员变量赋值,包括一个无名联合,以及如何设计函数如`fiddle`以实现数据交换。这个过程中,展示了面向对象编程的概念,比如自顶向下、逐步求精的设计原则,以及如何将数据和操作数据的函数分开,形成主模块和子模块之间的协作。
结构体`aircraft`的成员变量`wingspan`和`passengers`分别代表飞机的翼幅和乘客数,而`get_volume`函数则是一个用于计算体积的示例,它接受长、宽、高作为参数。函数的实现强调了在主函数执行前先执行子函数输出,体现了程序的控制流设计。
另外,提到的析构函数是在对象生命周期结束时自动执行的,用于清理资源或执行特定的清理任务。而类和函数在面向对象编程中的角色被进一步区分:类是数据和相关功能的封装,而函数则是这些功能的具体实现。
总结来说,本资源涵盖了C++内联函数的用法、结构体的成员赋值和操作、面向对象编程的设计原则,以及析构函数的作用。这些知识点对于理解和实践C++编程,特别是优化性能和结构设计至关重要。
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顾阑
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