
自定义Annotation详解与应用示例
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更新于2024-08-23
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"这篇教程主要讲解了自定义 Annotation 的概念和使用,以及在 Java 中如何创建和应用。Annotation 是一种元数据,可以提供有关代码的信息,但不直接影响代码的执行。教程提到了两个重要的元注解(Meta-Annotation):@Retention 和 @Target。
@Retention 元注解用于定义 Annotation 的生命周期,它接受 RetentionPolicy 类型的值。RetentionPolicy.CLASS 表示 Annotation 只存在于编译后的 .class 文件中,不会在运行时被 JVM 加载。RetentionPolicy.RUNTIME 意味着 Annotation 会存在于运行时,可以通过反射获取。而 RetentionPolicy.SOURCE 表示 Annotation 在编译阶段就会被丢弃。
@Target 元注解用于指定 Annotation 可以应用到哪些 Java 元素上,例如构造函数、字段、方法等。ElementType 枚举定义了各种可应用 Annotation 的位置,如 ANNOTATION_TYPE(用于其他 Annotation)、CONSTRUCTOR(构造函数)、FIELD(字段)、METHOD(方法)等。
此外,教程还提到了基于文本的应用的相关内容,包括程序交互的不同方式,如命令行参数、系统属性、标准输入和从文件读入数据。通过命令行参数给程序输入数据的示例中,程序接收一个字符串数组 args,并遍历打印每个参数。系统属性也能作为程序的输入,提供了另一种与程序交互的方式。"
在这篇教程中,读者可以学习到如何定义自定义 Annotation,包括如何添加属性和默认值,以及如何通过 @Retention 和 @Target 控制它们的行为。同时,也了解了 Java 程序如何与用户进行交互,获取不同的输入数据源,这对于编写更加灵活和用户友好的程序至关重要。对于需要处理文本输入或想要深入了解 Annotation 的 Java 开发者来说,这是一个非常实用的参考资料。
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