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Linux网络编程入门:socket与常用网络函数详解

5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 10 | 47KB | 更新于2025-01-25 | 174 浏览量 | 64 下载量 举报 收藏
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"本文档是一篇旨在帮助初学者逐步理解并掌握Linux网络编程的教程。Linux网络编程的核心基础是套接字(Socket)机制,它是操作系统中用于进程间通信(IPC)的重要手段,通过文件描述符实现网络I/O操作。套接字分为不同类型,其中字节流套接口(SOCK_STREAM,基于TCP)和数据报套接口(SOCK_DGRAM,基于UDP)是最常用的选择。原始套接口提供了额外的功能,但本文主要讲解前两者。 学习网络编程的第一步是了解`socket`函数,它在《netinet/in.h》头文件中定义。`socket`函数接受三个参数:协议簇(如AF_INET或AF_INET6)、套接字类型(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM或SOCK_RAW)和可选的协议(对原始套接口而言)。通常,对于字节流和数据报套接字,协议参数设置为0。在实际编程中,创建套接字可能会用到如下代码片段: ```c int socket_fd; if ((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Creating stream socket failed"); } if ((socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("Creating datagram socket failed"); } ``` 这部分内容强调了`socket`函数在程序启动网络服务或客户端通信中的核心作用,它是后续网络编程的基础,包括连接建立、数据发送和接收、错误处理等步骤。接下来的学习将涉及如何使用这些套接字进行网络通信,比如绑定(bind)、监听(listen)、连接(connect)、发送(send)和接收(recv)数据,以及相关的错误处理和异常管理。此外,还会涉及使用`bind()`、`listen()`、`accept()`、`sendto()`和`recvfrom()`等函数来实现更具体的网络功能。对于初学者来说,熟悉这些基本概念和函数是入门的关键,后续内容将逐步深入到更高级的主题,如多路复用器、线程安全、性能优化等。"

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