
VC编程实战指南:无边界游戏开发教程
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更新于2025-07-04
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标题:“学VC编游戏-04.别给我框框”指向的是一个以Visual C++(简称VC)编程语言教授如何制作游戏的教程章节。在本章节中,将涉及到避免重复性的工作以及如何更加高效地创建游戏界面和交互的技巧。
描述:提供的是一个包含多个以Visual C++ 6.0为开发环境的游戏编程教程光盘的使用说明。说明中详细描述了光盘的目录结构,解释了各章节源程序的功能与用法,并给出了使用该光盘需要注意的事项。目录结构中列出了从基础游戏演示到进阶游戏开发的各个部分,涉及到游戏开发过程中的不同环节。
知识点详细说明:
1. Visual C++ (VC):Visual C++是微软公司推出的一个集成开发环境(IDE),用于C++语言开发。它提供了一系列工具来编写、编译和调试C++代码,广泛应用于Windows平台下的软件开发,尤其在游戏开发领域。
2. 游戏编程:这是指使用编程语言和游戏引擎来创建视频游戏的过程。本教程可能涉及游戏循环、渲染、动画、碰撞检测、用户输入处理、AI(人工智能)和音效等元素。
3. 光盘目录结构:
- 演示CAI的源程序:CAI(Computer Assisted Instruction)即计算机辅助教学。在这个部分,可能包含了一些游戏形式的教学程序。
- 各章节源程序(从第2章到第13章):每个章节都提供了不同的游戏编程案例,从简单的界面展示到复杂的功能实现,让学习者逐步掌握游戏编程的技巧。
- 游戏类库:可能包含了一系列封装好的游戏开发相关的函数和类,例如图形绘制、声音播放、游戏逻辑等,供所有章节复用。
- 运行程序:这是编译后的可执行文件,用户可以直接运行这些程序来查看演示效果。
- 使用说明.txt:提供详细的操作指南,帮助用户理解如何使用光盘和程序。
- 学vc编游戏.exe:这是光盘内容的自解压包,用于将光盘内容解压到硬盘上,以便进行编译和运行。
4. 使用方法:
- 进入运行程序目录,选择“01.游戏演示.exe”运行,可以观看演示或打开源代码进行学习。
- 在运行目录中选择其他程序运行,了解不同章节的功能。
- 对源代码进行编译运行,实践所学知识。
5. 注意事项:
- 确保计算机上安装有Visual C++ 6.0环境,这是进行源代码编译的先决条件。
- 不要在光盘上直接编译源代码,因为光盘是只读介质,无法写入数据。
- 通过运行光盘中的“学vc编游戏.exe”来解压文件至硬盘,之后才能进行源代码的编译工作。
6. “04.别给我框框”章节:
- 这部分可能涉及游戏编程中UI(用户界面)的设计,讲解如何减少或避免使用传统的框架式界面,转而使用更加自然和灵活的交互方式,例如全屏显示、直接操作游戏元素等。
- 在游戏开发中,避免使用框架式界面可能意味着更加注重用户体验和游戏的沉浸感,这在2D或3D游戏中都非常重要。
以上为从标题、描述、标签和文件列表中提取的知识点,涵盖了Visual C++游戏编程的基本概念、开发流程以及教程光盘的使用指南。通过本教程的学习,游戏开发初学者可以掌握使用VC进行游戏开发的基本技巧,并通过实践项目加深理解。
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