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基于OpenGL的简易三维台球游戏开发教程

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989KB | 更新于2024-12-14 | 65 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D和3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个为OpenGL开发的辅助库,它简化了创建窗口、处理输入等任务,方便开发者专注于图形和渲染方面的工作。在这个资源中,我们可以通过研究源代码来了解如何使用OpenGL和GLUT库来开发一个三维台球游戏。该程序涉及的主要知识点包括OpenGL的基本图形渲染、三维模型的创建与操控、光源和材质的处理、碰撞检测以及简单的物理引擎等。开发者可以利用这些知识来创建更加复杂和完善的三维图形应用程序或游戏。" 详细知识点说明: 1. OpenGL基础: - OpenGL的历史背景与发展,以及它在三维图形渲染领域的重要性。 - OpenGL的体系结构和基本工作流程。 - OpenGL的数据类型和状态机模型,以及如何管理绘图状态。 2. GLUT库介绍: - GLUT的用途和优势,尤其是在简化窗口管理和事件处理方面的功能。 - GLUT提供的回调机制和窗口创建函数,以及如何利用它们管理游戏窗口。 3. 三维图形编程: - 如何使用OpenGL进行三维空间中的基本图形绘制,如立方体、球体等。 - 三维坐标系统和视图变换,包括平移、旋转和缩放。 - 投影变换,理解正交投影和透视投影的区别和应用。 4. 简易台球游戏开发: - 创建台球桌和球体的三维模型,并应用纹理贴图增加真实感。 - 实现球体的物理运动,包括运动方程、速度和加速度。 - 碰撞检测算法,确保球体之间的交互正确无误。 - 光照和材质的设置,理解如何通过调整这些参数来控制视觉效果。 5. GLSL(OpenGL Shading Language): - GLSL的基础知识和语法结构。 - 在GLUT程序中使用GLSL来实现高级着色效果。 6. 游戏逻辑与用户交互: - 如何响应用户输入(如鼠标点击)来控制台球杆击球。 - 游戏得分和游戏状态管理,以及用户界面的设计与实现。 7. 资源打包与分发: - 了解如何将程序资源打包成可分发的格式,以供其他用户下载和安装。 - 学习如何创建和维护资源的压缩包,方便其他开发者学习和参考。 8. 开源社区与资源共享: - 探讨FFE15.com这类平台在推动技术分享和开源文化中的作用。 - 讨论如何在遵循开源协议的前提下合理使用和修改开源资源。 通过分析和学习该资源提供的代码和文档,开发者可以掌握OpenGL和GLUT在三维游戏开发中的应用,并深入理解三维图形渲染及游戏逻辑编程的相关知识。这不仅对初学者有着重要的教育意义,对于经验丰富的开发者来说,也是一个可以借鉴和创新的良好范例。

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基于OpenGL的简易三维台球游戏开发教程
(71个子文件)
ball_green_solid.bmp 48KB
view.bmp 192KB
side.wav 578B
mini_blue_solid.bmp 3KB
mini_green_stripe.bmp 3KB
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shoot.wav 2KB
ball_blue_solid.bmp 48KB
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ball_green_stripe.bmp 48KB
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ball_brown_stripe.bmp 48KB
Makefile 169B
mini_purple_solid.bmp 3KB
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ball_orange_solid.bmp 48KB
readme.txt 6KB
ball_blue_stripe.bmp 48KB
wood.bmp 12KB
black.bmp 3KB
wall_dark2.bmp 192KB
vector3.h 738B
hit.wav 4KB
ball_yellow_solid.bmp 48KB
mini_orange_solid.bmp 3KB
mini_black.bmp 3KB
mini_orange_stripe.bmp 3KB
ball_red_stripe.bmp 48KB
mini_yellow_stripe.bmp 3KB
dark_wood.bmp 12KB
sunk.wav 4KB
mini_brown_solid.bmp 3KB
OpenAL32.dll 140KB
billiards.cpp 47KB
mini_blue_stripe.bmp 3KB
carpet.bmp 12KB
red_marble.bmp 48KB
vector3.cpp 2KB
ball_orange_stripe.bmp 48KB
mini_red_stripe.bmp 3KB
billiards.h 7KB
ball_yellow_stripe.bmp 48KB
powerBar.bmp 3KB
roof.bmp 48KB
mini_white.bmp 3KB
red_light.bmp 12KB
mini_red_solid.bmp 3KB
ball_black.bmp 48KB
mini_green_solid.bmp 3KB
mySphere.cpp 3KB
EaxAc3.dll 60KB
mini_yellow_solid.bmp 3KB
view2.bmp 192KB
ball_brown_solid.bmp 48KB
mySphere.h 1KB
cuestick.bmp 12KB
grey_marble.bmp 48KB
ball_purple_solid.bmp 48KB
Thumbs.db 116KB
painting2.bmp 48KB
ball_purple_stripe.bmp 48KB
Makefile.Linux 122B
ball_red_solid.bmp 48KB
char1.bmp 12KB
checker.bmp 3KB
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