
MFC Windows程序设计第二版深入解读

《MFC Windows程序设计.第二版(英文版)》是一部针对MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的深入学习指南,专为希望开发Windows应用程序的软件开发者设计。该书深入探讨了MFC的基础知识,进阶概念以及在实际项目中的应用,特别是在使用C++语言进行Windows平台编程时,MFC提供的一系列面向对象的编程接口。
知识点一:MFC框架概述
MFC是一个广泛使用的C++库,它为创建Windows应用程序提供了封装,帮助开发者减少编写重复代码的工作量。MFC支持消息映射、文档-视图结构、GDI(图形设备接口)绘图等核心Windows编程机制。本书可能会详细讲解MFC的体系结构,包括MFC程序的基本组件,例如应用程序对象、文档模板、窗口对象等。
知识点二:MFC程序的结构
MFC程序通常遵循一种标准的结构模式,即文档-视图架构。这种架构将数据(文档)和其表现形式(视图)分离。文档对象保存了程序的状态信息,而视图对象负责将文档的内容显示在用户界面上。本书很可能会涉及如何在MFC中创建和管理这些对象,以及它们如何交互。
知识点三:消息处理机制
MFC核心机制之一是消息处理。Windows系统基于消息传递,这意味着程序间以及程序与操作系统的交互都是通过消息来完成的。MFC通过消息映射机制简化了这一过程,本书将可能详细解释如何处理各种消息,包括窗口消息、用户输入消息以及自定义消息。
知识点四:用户界面(UI)元素和控件
MFC支持丰富的UI元素和控件,如按钮、文本框、列表框等。开发者可以利用这些内置控件快速创建出具有现代感的用户界面。本书可能会深入讲解如何在MFC程序中使用这些控件,包括它们的属性、方法和事件处理。
知识点五:图形与打印
在MFC中,GDI是进行图形处理的基础。开发者可以使用GDI在窗口中绘制图形、处理图像、输出文本等。此外,MFC还支持打印和打印预览功能。本书可能会介绍如何利用MFC中的图形类库进行绘图和打印操作。
知识点六:数据管理和存取
MFC程序常常需要处理数据,包括从文件中读取和写入数据。本书很可能会涉及串行化(Serialization)的概念,这是指将对象状态转换为可以存储或传输的形式,并在需要时恢复对象状态的过程。
知识点七:多线程编程
随着应用程序需求的提高,多线程编程变得越来越重要。MFC提供了多线程的支持,允许程序同时执行多个任务。本书可能会探讨如何在MFC中使用线程来提高应用程序的响应性,以及如何管理线程之间的同步和通信。
知识点八:数据库访问和ActiveX控件
MFC还提供了访问数据库的功能,并能支持ActiveX控件的集成。因此,本书中也可能会包含如何使用MFC中的数据库类来访问和操作数据库中的数据,以及如何将ActiveX控件集成到应用程序中。
知识点九:调试和性能优化
在程序开发过程中,调试和性能优化是不可或缺的环节。MFC提供了丰富的调试工具和技巧,以及性能分析工具。本书可能会讨论MFC程序的调试技巧,以及如何使用MFC提供的工具进行性能分析和优化。
知识点十:国际化和本地化
对于面向全球市场的应用程序,国际化和本地化是必须考虑的因素。MFC框架同样支持多语言应用程序的创建。本书可能会解释如何让应用程序支持多语言,包括如何设计可本地化的界面和资源。
综上所述,本书是一个系统学习和实践MFC Windows程序设计的宝典,不仅适用于初学者入门,也对经验丰富的开发者巩固和提升自身技能有着极大的帮助。通过学习本书,读者将能够掌握使用MFC进行Windows平台软件开发的多种技巧和方法。
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