
Android 4.0 Event Input系统变迁与驱动挑战
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更新于2024-07-20
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Android 4.0 事件输入(Event Input)系统在Android操作系统中是一个关键组件,特别是在处理触摸屏(TouchScreen)功能时。在 Android 2.3.5 及之前的版本中,TouchScreen 功能运行良好,但在升级到 Android 4.0 时遇到了问题。这一变化的背后,是 EventInput 系统地位的提升,它从 frameworks/base/libs/ui 框架下的普通组件,迁移到了 frameworks/base/services/input 下,反映了系统对其更高级别的管理和集成。
在技术层面,EventInput 的核心在于设备打开过程中的 ioctl 函数。在 Android 4.0 中,原有的 EventHub::openDeviceLocked 函数增加了对 EVIOCGPROP 的调用,这是用于查询设备属性的。然而,由于当时的内核版本(2.6.35)并未包含 EVIOCGPROP 的支持,导致 TouchScreen 驱动无法正常工作。实际上,Android 4.0 对应的内核版本(3.0.8)已经引入了此功能,这使得驱动开发者需要更新他们的驱动程序以适应新系统的设备管理需求。
Android 4.0 引入的 EventInput 管理不仅限于触摸屏,而是扩展到了整个设备驱动的管理。它改变了 input_dev 结构,新增了 propbit 字段,以便驱动程序能够更好地响应 ioctl 命令,实现设备属性的读取和设置。这意味着在移植到 Android 4.0 时,不仅需要调整硬件驱动,还需要理解并适配新的 EventInput API,以确保设备驱动与系统间的无缝交互。
总结来说,Android 4.0 的 EventInput 系统升级标志着操作系统对设备驱动管理的增强,开发者需要关注新版本对设备属性处理的支持,并相应地更新驱动程序,以确保在 Android 4.0 环境下设备功能的正常运作。这对于任何希望将应用移植到 Android 4.0 或以上版本的开发者来说,都是一个重要的知识点。
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