
C语言基于EasyX图形库的打砖块小游戏设计
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更新于2024-06-24
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C语言-打砖块小游戏(easyx版)
本资源是一个使用C语言和easyx图形库开发的打砖块小游戏。游戏的设计目的是为了解决使用C/C++语言编写一个打砖块小游戏的问题。游戏的主要功能包括:加载游戏起始界面、游戏运行、游戏结束和游戏的按键控制。游戏的实现过程中使用了图形界面库(easyx.h)和窗口库(Windows.h)绘制一些图形,并利用网上的图片资源搭建程序,编写坐标的算法改变图形/图片的位置,达到游戏动画的效果。
游戏的设计理念是将打砖块游戏做成一个积分小游戏,让它不只限于左右平移。游戏的主要模块包括:开始游戏、游戏说明、游戏的结束、游戏的运行。开始游戏中实现了两个主要功能:加载游戏起始界面和加载游戏运行的所需资源。在游戏说明中主要实现两个功能为:游戏的按键提示和分数统计显示。游戏结束分两种情况:中途失败与游戏通关,在这里实现的功能有:关卡切换、重来(当前关卡)或者退出(包含关卡存档)。
游戏的运行模块实现两个功能:碰撞砖块后抵消程度颜色改变或者砖块消失,碰壁/碰板的反弹效果。游戏的总体设计包括:主控模块设计和主要模块设计。主控模块设计主要实现了游戏的总体流程控制,而主要模块设计则实现了游戏的界面显示、游戏按键控制和游戏轨迹算法等功能。
游戏的实现过程中使用了C语言和easyx图形库, easyx图形库提供了图形界面绘制和图片处理的功能,方便了游戏的开发。游戏的设计和实现过程中也体现出了 Software Engineering 的设计理念,例如模块化设计、函数式编程等。
知识点:
1. C语言的使用:游戏的实现过程中使用了C语言,体现了C语言的编程能力和灵活性。
2. 图形界面库的使用:游戏使用了easyx图形库,体现了图形界面库在游戏开发中的重要性。
3. 游戏开发的设计理念:游戏的设计理念体现了软件工程的设计理念,例如模块化设计、函数式编程等。
4. 图形处理:游戏的实现过程中使用了图形处理技术,例如绘制图形、改变图形/图片的位置等。
5. 游戏开发的技术难点:游戏的实现过程中遇到了技术难点,例如碰撞检测、图形处理等,体现了游戏开发的技术难点。
6. 游戏的测试和调试:游戏的测试和调试是游戏开发的重要步骤,体现了游戏开发的严谨性和细致性。
7. 游戏的设计文档:游戏的设计文档是游戏开发的重要部分,体现了游戏开发的设计理念和技术难点。
8. 游戏的实现技术:游戏的实现技术包括图形界面库、窗口库等,体现了游戏开发的技术多样性。
9. 游戏的开发环境:游戏的开发环境包括VS2022等,体现了游戏开发的开发环境多样性。
10. 游戏的报告编写:游戏的报告编写是游戏开发的重要部分,体现了游戏开发的严谨性和细致性。
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