
VC实现自绘按钮效仿360与金山词霸设计

在探讨如何利用Visual C++(VC)实现类似360安全卫士或金山词霸中的自绘按钮时,我们首先需要理解几个关键概念:自绘控件(Owner-drawn controls)、GDI(图形设备接口)、消息处理以及消息映射。这涉及到Windows编程中的几个重要知识点。
### 自绘控件(Owner-drawn controls)
在Windows应用程序中,控件(如按钮、编辑框等)通常由系统提供外观和行为,称为标准控件。然而,在某些场景下,开发者可能希望对标准控件的表现形式进行个性化的定制,这便是自绘控件的使用场景。
自绘控件指的是,控件的外观和行为不是由系统直接绘制,而是由开发者自己编写代码来自定义绘制。通过自绘,开发者可以根据应用程序的风格和需要,对控件进行完全的视觉控制,包括边框、背景、文字、图标甚至鼠标悬停和按下时的视觉反馈。
### GDI(图形设备接口)
GDI是Windows中一个负责输出图形的系统组件,它提供了绘制图形、文字以及处理图像的API。在实现自绘制按钮时,开发者需要借助GDI提供的功能来绘制按钮的各个部分。
使用GDI,可以创建图形对象如画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)和位图(Bitmap),然后在控件的客户区域中使用这些对象来绘制。通过捕获并处理特定的消息,比如WM_PAINT(需要重绘时发送的),可以获取设备上下文(DC),然后在此上下文中绘制按钮的各种视觉元素。
### 消息处理以及消息映射
在VC中,消息映射是处理消息的主要机制。每个控件和窗口类都有一个消息映射表,将特定的消息映射到处理这些消息的函数。为了创建自绘控件,需要处理一系列特定的消息,如WM_DRAWITEM、WM_MEASUREITEM、WM_DELETEITEM等。
例如,WM_DRAWITEM消息在需要绘制项目(控件)时发送。在按钮控件中,当按钮需要重绘自己时(如窗口被部分遮挡后重显示),就会发送这个消息。处理这个消息的函数可以定义按钮的外观。
### 实现自绘制按钮的步骤
1. **创建自绘按钮类:**首先,需要创建一个派生自CButton类的新类(在本例中是CMyTestButton),并重载其绘图相关消息处理函数,如OnDrawItem。
2. **处理WM_MEASUREITEM消息:**在这个消息的处理函数中,需要设置按钮的尺寸。这是因为按钮需要知道其绘制区域的大小。
3. **处理WM_DRAWITEM消息:**在此消息的处理函数中,主要工作是使用GDI进行绘制。可以在这里绘制边框、背景、文字、图标等。
4. **设置按钮样式:**需要将按钮的样式设置为自绘制样式,如BS_OWNERDRAW,表示按钮将由所有者绘制。
### 示例代码解释
假设我们有一个名为CMyTestButton的类,它派生自MFC的CButton类,我们需要在该类中实现自绘逻辑。以下是一个简化的示例代码段,用来解释上述步骤:
```cpp
// CMyTestButton.h
class CMyTestButton : public CButton
{
// ... 省略其他成员和函数 ...
protected:
afx_msg void OnDrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
afx_msg void OnMeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct);
public:
CMyTestButton();
virtual ~CMyTestButton();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// CMyTestButton.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyTestButton, CButton)
ON_WM_DRAWITEM()
ON_WM_MEASUREITEM()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyTestButton::OnDrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
// 使用GDI来绘制按钮内容,例如文字和图形
// ...
}
void CMyTestButton::OnMeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
{
// 设置按钮尺寸和字体
lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30;
lpMeasureItemStruct->itemWidth = 100;
// ...
}
```
在这个示例中,CMyTestButton类重载了OnDrawItem和OnMeasureItem消息处理函数。OnMeasureItem用来设置按钮的高度和宽度。OnDrawItem则用于实际绘制按钮的内容。
通过上述步骤和代码示例,我们可以创建一个外观和行为与360安全卫士或金山词霸中的按钮类似的自绘按钮。自绘制按钮为开发者提供了更大的灵活性,能够使程序界面更加符合应用的整体风格,同时也能提供更丰富的用户交互体验。
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allen_lanyuhai
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