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TypeScript学习项目入门指南

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下载需积分: 5 | 80KB | 更新于2025-02-22 | 17 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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根据给定文件信息,以下是对知识点的详细说明: ### 标题:“ts-starting-project” 该标题表明这是一个TypeScript入门项目。TypeScript是由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,添加了类型系统和对ES6+新特性的支持。因此,学习TypeScript对于开发高效、可维护的现代Web应用程序至关重要。一个“入门项目”通常意味着这个项目是为了帮助新手开始学习TypeScript而设计的,可能包含基础的项目结构、配置文件以及简单的示例代码。 ### 描述:“TypeScript学习(h1) 下一册Udemyで学习した际に作成したリポジトリです。” 这段描述首先指出了项目的目标是“TypeScript学习”,接着说明了这个项目是在使用在线教育平台Udemy进行学习时所创建的。Udemy是一个流行的在线学习市场,提供各种课程,包括编程和技术相关的课程。这表明学习者可能遵循了Udemy上的TypeScript课程,然后创建了这个项目作为学习的实践和记录。 ### 标签:“TypeScript” 这个标签直接表明项目与TypeScript相关。在编程和开发领域,标签通常用来标记和分类项目或代码,以便快速识别其包含的技术或主题。这里的“TypeScript”标签意味着项目专门与学习和使用TypeScript语言有关。 ### 压缩包子文件的文件名称列表:“ts-starting-project-main” 文件名“ts-starting-project-main”进一步确认了这个项目是TypeScript的入门级实践。在文件命名中,常见的命名习惯是包含项目名称和特定部分的描述。这里的“main”可能指代项目的主要代码库或入口,通常指的是包含主要功能和逻辑的文件夹或文件。 ### 知识点详细解析: 1. **TypeScript基础**:TypeScript提供了类型注解、类、接口和枚举等特性,这些是JavaScript所没有的,但它们可以帮助开发者在编码阶段提前发现错误,提高代码的可读性和可维护性。 2. **ES6+特性**:TypeScript支持最新的ECMAScript标准,这使得开发者可以使用ES6(ECMAScript 2015)及以后版本的新特性,如箭头函数、模块、Promise等。 3. **Udemy学习资源**:Udemy提供的TypeScript课程可能涵盖TypeScript的基础知识、高级特性和实际项目案例。这类课程一般会包括视频教程、实践项目、习题和测验。 4. **项目结构与配置**:入门项目可能包括必要的配置文件,如`tsconfig.json`,这是一个TypeScript编译器的配置文件,用来指定编译选项,如编译目标、模块系统和源码文件位置等。 5. **版本控制**:虽然文件名称列表中没有明确提到,但通常项目会使用版本控制系统(如Git)来管理代码版本。在Udemy的TypeScript课程中,学习者可能会被教授如何使用Git进行版本控制。 6. **包管理**:大多数现代JavaScript项目都会使用包管理工具(如npm或yarn)来安装和管理依赖项。项目结构中可能会包括`package.json`和`package-lock.json`或`yarn.lock`文件。 7. **TypeScript到JavaScript的转换**:TypeScript代码最终需要被转换成JavaScript代码才能在浏览器或Node.js环境中运行。这一转换过程由TypeScript编译器(tsc)完成,可能在项目的构建脚本中配置。 8. **开发工具与IDEs**:为了提高开发效率,开发者通常会使用集成开发环境(IDEs)如Visual Studio Code,这些工具通常会内置对TypeScript的支持,提供语法高亮、智能提示和错误检测等功能。 9. **学习方法**:跟随在线课程学习TypeScript,学习者通常会先了解TypeScript的基本概念,然后通过实践项目来巩固知识。在实践中,学习者需要编写TypeScript代码、设置项目结构、解决实际开发中遇到的问题等。 10. **社区与资源**:随着TypeScript的普及,形成了一个活跃的开发社区。学习者可以访问TypeScript的官方文档、社区论坛和GitHub上的开源项目来获取帮助和灵感。 总结以上,给定文件提供的信息指向一个以TypeScript为核心的学习项目。这个项目不仅是一个开始学习TypeScript的起点,也是对Udemy上TypeScript课程内容的一个实践应用。通过这样的项目实践,学习者可以逐步掌握TypeScript的使用方法,理解其在现代Web开发中的重要性,并最终提高自己的前端或全栈开发能力。

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> [email protected] dev > vite failed to load config from D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\vite.config.ts error when starting dev server: Error: Cannot find module './compile.js' Require stack: - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\css-select\lib\index.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\lib\xast.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\lib\svgo\plugins.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\plugins\preset-default.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\lib\builtin.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\lib\svgo.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\lib\svgo-node.js - D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\index.js at Function._resolveFilename (node:internal/modules/cjs/loader:1225:15) at Function._load (node:internal/modules/cjs/loader:1055:27) at TracingChannel.traceSync (node:diagnostics_channel:322:14) at wrapModuleLoad (node:internal/modules/cjs/loader:220:24) at Module.require (node:internal/modules/cjs/loader:1311:12) at require (node:internal/modules/helpers:136:16) at Object.<anonymous> (D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\css-select\lib\index.js:32:20) at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1554:14) at Object..js (node:internal/modules/cjs/loader:1706:10) at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1289:32) at Function._load (node:internal/modules/cjs/loader:1108:12) at TracingChannel.traceSync (node:diagnostics_channel:322:14) at wrapModuleLoad (node:internal/modules/cjs/loader:220:24) at Module.require (node:internal/modules/cjs/loader:1311:12) at require (node:internal/modules/helpers:136:16) at Object.<anonymous> (D:\myApp\WebStorm\project\BackstageManagementSystem\rentHouseAdmin\rentHouseAdmin\node_modules\vite-svg-loader\node_modules\svgo\lib\xast.js:10:38)

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failed to load config from D:\朗慧\digital-welcome-project\vite.config.ts error when starting dev server: Error: You installed esbuild for another platform than the one you're currently using. This won't work because esbuild is written with native code and needs to install a platform-specific binary executable. Specifically the "@esbuild/win32-x64" package is present but this platform needs the "@esbuild/win32-ia32" package instead. People often get into this situation by installing esbuild on Windows or macOS and copying "node_modules" into a Docker image that runs Linux, or by copying "node_modules" between Windows and WSL environments. If you are installing with npm, you can try not copying the "node_modules" directory when you copy the files over, and running "npm ci" or "npm install" on the destination platform after the copy. Or you could consider using yarn instead of npm which has built-in support for installing a package on multiple platforms simultaneously. If you are installing with yarn, you can try listing both this platform and the other platform in your ".yarnrc.yml" file using the "supportedArchitectures" feature: https://yarnpkg.com/configuration/yarnrc/#supportedArchitectures Keep in mind that this means multiple copies of esbuild will be present. Another alternative is to use the "esbuild-wasm" package instead, which works the same way on all platforms. But it comes with a heavy performance cost and can sometimes be 10x slower than the "esbuild" package, so you may also not want to do that.