
精通VC++ MFC:从入门到提升
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更新于2024-07-29
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C++的基础学习,包括熟悉语法、理解指针、掌握面向对象编程的概念等。这样在后续学习MFC时,能够更好地理解和应用其面向对象的设计模式。
1.2理解Windows消息机制是学习VC/MFC的关键。Windows应用程序是基于消息驱动的,每一个用户操作都会产生一个消息,程序通过处理这些消息来响应用户的交互。理解消息队列、消息循环以及消息映射表的工作原理,能够帮助开发者编写出更加高效、响应及时的程序。
1.3Visual C++/MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个强大的Windows应用程序开发框架。它封装了Windows API,使得开发者可以更专注于业务逻辑,而不是底层的系统调用。利用MFC进行开发可以显著提高开发效率,减少错误,并且MFC提供了丰富的类库,覆盖了从窗口到数据库的多种功能。
1.4MFC中常用的类包括CWnd(窗口基类)、CFrameWnd(框架窗口类)、CDocument(文档类)、CView(视图类)、CDialog(对话框类)等。宏如DECLARE_DYNCREATE、DECLARE_MESSAGE_MAP用于动态创建对象和定义消息映射。函数如OnCreate、OnCommand等是处理特定消息的回调函数。了解并熟练运用这些类、宏和函数是深入MFC开发的基础。
1.5图形输出是Windows程序的重要组成部分,MFC提供了一系列的类支持图形绘制,如CDC(设备上下文类)、CBrush(画刷类)、CPen(画笔类)等。通过这些类,开发者可以创建复杂的图形界面,如在窗口上输出文字、绘制图像、设置不同的绘图模式等。
2.1-2.5章节内容涉及到GUI(图形用户界面)设计,包括各种窗口对象的使用、图形绘制技术以及映射方式的选取,这些都是构建用户界面的基本元素。例如,利用CStatic类可以创建静态文本控件,CButton用于按钮,CEdit用于文本输入框,而CListBox和CComboBox则常用于下拉列表和组合框。
3.1-3.6章节主要讲解MFC中的文档视结构,这是MFC应用程序设计的核心。通过文档和视图的分离,可以实现数据和显示的独立,提高代码的复用性和可维护性。序列化技术允许程序将数据保存到文件并恢复,这对于数据持久化非常关键。MFC还提供了一系列的视类,如CScrollView、CTabCtrl等,用于创建各种复杂界面。
4.1-4.11章节详细介绍了各种窗口控件的使用,从基本的按钮、静态文本到高级的树形控件、列表控件,这些都是构建用户界面的常用组件。同时,WM_NOTIFY消息的处理对于监听控件状态变化至关重要。
5.1-5.9章节深入探讨了对话框的使用,包括对话框的创建、消息映射、数据交换与验证,以及如何将对话框作为子窗口或者基础来构建应用程序。通用对话框和属性对话框则为用户提供了一种标准的交互方式,简化了代码编写。
6.1-6.3章节则进入网络通信开发,WinSock是Windows下的网络编程接口。通过WinSock,开发者可以实现TCP/IP通信,无论是无连接的UDP通信还是有连接的TCP通信,都可以在MFC程序中轻松实现。
"c++mfc入门提高"教程涵盖了从基础的C++语言、Windows编程到MFC框架、图形输出、用户界面设计、网络通信等多个方面,是初学者系统学习和提升MFC开发能力的好资料。通过深入学习和实践,开发者可以逐步掌握开发Windows桌面应用程序的各项技能。
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