
Android中HttpURLConnection与HttpClient联网请求对比

### Android 联网请求的两种方式HttpURLConnection和HttpClient
#### 知识点概述
在Android开发中,网络通信是常见的需求,允许应用从服务器获取数据或向服务器发送数据。实现联网请求主要有两种方式:HttpURLConnection和HttpClient。这两种方式都可以实现HTTP的get和post请求,而HttpGet和HttpPost是两种实现这些请求的工具类。
#### HttpURLConnection
HttpURLConnection是Java标准库中用于处理HTTP请求的一个类。它是平台无关的,并且是Android API的一部分。开发者可以使用HttpURLConnection来发送GET和POST请求。
1. **GET请求**:
- 创建URL对象并打开连接。
- 使用`setRequestMethod("GET")`设置请求类型。
- 打开输入流读取响应数据。
- 最后,关闭连接。
2. **POST请求**:
- 同样先创建URL对象并打开连接。
- 使用`setRequestMethod("POST")`设置请求类型。
- 发送请求头和请求体。
- 读取响应流。
- 关闭连接。
HttpURLConnection的优点是简单易用,不需要额外的库支持。但它的使用相对比较繁琐,需要手动处理很多细节,如输入输出流的管理,连接超时和读取超时的设置,以及响应码的判断等。
#### HttpClient
在Android早期版本中,通常使用HttpClient进行网络通信。它提供了更丰富的API来简化HTTP操作。不过,在Android API 22之后,Android官方文档建议使用HttpURLConnection或更高级的库,如Volley或Retrofit,因为HttpClient已被弃用。
1. **HttpGet**:
- 创建HttpGet对象,并将URL传递给构造器。
- 使用HttpClient对象执行HttpGet请求。
- 通过HttpResponse获取响应状态和内容。
2. **HttpPost**:
- 创建HttpPost对象,并将URL传递给构造器。
- 如果需要,通过`setEntity(HttpEntity entity)`方法添加请求体。
- 使用HttpClient对象执行HttpPost请求。
- 读取响应。
使用HttpClient的优势在于,它对请求和响应处理提供了更加方便的方法,抽象层次更高,易于管理会话和连接,但随着版本的更新,此方法的使用逐步减少。
#### HttpRequest
这里的HttpRequest是作为压缩包子文件的文件名称列表提供的信息,表明这是一个包含联网请求实现的文件集合。这可能涉及到具体的代码实现,包括设置请求参数、错误处理、异步处理等。
#### 实现联网请求的注意事项
- **网络权限**:在AndroidManifest.xml中添加INTERNET权限。
- **异步处理**:由于联网操作可能会阻塞主线程,因此建议使用异步任务(AsyncTask)或者使用现代库(如Volley、Retrofit)来避免阻塞。
- **异常处理**:合理处理网络异常和响应异常,确保应用稳定运行。
- **网络状态监听**:在进行网络请求之前检查网络连接状态,避免在无网络情况下发起请求造成资源浪费。
- **性能优化**:合理使用缓存机制,减少不必要的网络请求,提升应用性能。
#### 结论
在实际开发中,开发者可以根据自身需求、项目情况以及Android版本选择合适的方法进行联网请求。对于新项目或更新维护中的项目,建议使用官方推荐的现代网络请求库,如Volley或Retrofit,这些库在简化代码和提高性能方面有显著优势。对于老项目维护,如果仍使用HttpClient,建议尽早迁移到新的解决方案。
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