
C语言教程:通过指针操作结构体变量
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更新于2024-08-19
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"C语言入门教程,通过指针变量引用结构体变量,包括成员引用和整体引用的方法。"
在C语言中,结构体是一种复合数据类型,它允许我们将多个不同类型的变量组合在一起形成一个新的类型。指针是C语言中非常重要的一个概念,它可以用来存储变量的地址,从而实现对变量的间接访问。当涉及到结构体时,指针可以用来高效地访问和修改结构体内的成员。
1. **成员引用**:
- `(*p).num=1001;` 这种方式是通过解引用操作符 `*` 先获取指针 `p` 指向的结构体实例,然后通过点号 `.` 访问成员 `num` 并赋值为 `1001`。
- `p->num=1001;` 这是另一种常见的形式,它将点号 `.` 和解引用操作符 `*` 合并成一个箭头操作符 `->`,可以直接对指针指向的结构体成员进行赋值,效果等同于前一种方式。
2. **整体引用**:
- `st1=*p;` 这行代码将指针 `p` 指向的整个结构体赋值给 `st1`,相当于复制了结构体的所有成员。这种操作通常用于结构体的深拷贝。
- `st1=st;` 如果没有指针参与,直接将一个结构体赋值给另一个结构体,这是浅拷贝,两个结构体变量会共享同一块内存,改变其中一个会影响到另一个。
C语言的指针与结构体结合使用,可以实现更复杂的数据结构和算法。例如,如果有一个学生结构体,包含姓名、学号和分数,可以使用指针遍历一个学生数组,修改每个学生的分数,或者根据学号查找特定的学生。
```c
struct Student {
int id;
char name[20];
float score;
};
int main() {
struct Student st1 = {1, "Alice", 90.5};
struct Student st2 = {2, "Bob", 85.0};
struct Student *p = &st1;
p->score = 92.0; // 修改分数
strcpy(p->name, "Eve"); // 修改姓名
if (st1.id == 1) {
p = &st2;
p->score = 87.5; // 通过指针切换到另一个学生并修改分数
}
return 0;
}
```
C语言作为一种高级语言,具有高级语言的抽象性和可读性,同时具备低级语言的灵活性和效率。它的特点包括:
- **直接访问内存**:C语言允许程序员直接指定内存地址进行读写,这在处理硬件接口或者需要高性能计算时特别有用。
- **丰富的运算符和数据结构**:C提供了多种运算符,如指针运算符、位运算符等,以及数组、结构体等数据结构。
- **语法自由度大**:C语言的语法相对较松,程序员可以有更多的自由来组织代码,但也需要更加注意语法细节,避免出现错误。
- **高效的代码生成**:C语言编译后的代码执行效率高,因为它接近机器语言,减少了中间翻译过程。
通过学习C语言,开发者不仅可以掌握一种基础的编程工具,还能理解计算机底层的工作原理,为学习其他高级语言或系统编程打下坚实的基础。在实际开发中,C语言常用于操作系统、嵌入式系统、游戏引擎、网络库等领域。
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