
RUP体系结构文档模板详细指南

### RUP体系结构文档模板知识点
#### 1. 简述
RUP(Rational Unified Process)即统一软件开发过程,是一种面向对象且基于Web的程序开发方法论。RUP体系结构文档模板是指用来记录软件系统架构设计的标准化文档格式。该模板通常包含了系统架构的多个视图,如用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实现视图等,从而全面地展现软件的设计和实现细节。
#### 2. 参考资料
在文档的开始部分,通常会列出用于编写体系结构文档的所有参考资料。这些资料可能包括需求文档、设计原则、相关技术文档、行业标准、之前的设计文档、协议规范等。列出参考资料有助于读者了解架构设计的依据,并为后续可能的审查和评估提供必要的背景信息。
#### 3. 架构的表示
架构的表示部分会描述如何以图形和文字的方式展示软件的体系结构。这包括了架构图、数据流图、类图等,以及相应的文字说明。这些表示方法的目的是要让阅读者能够清晰地理解软件系统的整体结构和关键组件之间的关系。
#### 4. 架构目标与约束
架构目标是指设计软件系统时,需要达成的目标和期望,如性能、可靠性、安全性、可维护性等。架构约束是指在设计过程中需要遵守的限制条件,这些限制可能来源于法规、技术、成本或者时间等方面。
#### 5. 用例视图
用例视图用来描述系统的功能和用户与系统交互的方式。在这个部分,文档会列出影响架构设计的关键用例,并对每个用例进行详细的描述。用例名是用例视图中的标识,用来明确系统要实现的特定功能或用户目标。
#### 5.1 架构攸关的用例
架构攸关的用例是指那些对架构设计有直接影响的用例。它们需要详细分析,以确保架构设计能支持这些用例的实现。
#### 5.1.1 <用例名>
针对每一个架构攸关的用例,文档中会具体描述用例的名称、主要参与者、用例的基本流程、扩展流程等关键信息。这有助于架构师和设计人员从用例角度理解和设计软件。
#### 6. 逻辑视图
逻辑视图关注软件系统内部结构和静态组织,它通常涉及类图和包图,以及其它设计模式。逻辑视图是软件实现的蓝图。
#### 6.1 对架构重要的模型元素
在逻辑视图中,会突出显示那些对架构设计至关重要的模型元素,例如类名和包名。
#### 6.1.1 <类名>
类名是表示系统中特定的类,它是面向对象设计中的基础构件。类的描述包含类的作用、关键属性和方法、类之间的关系以及类如何实现特定用例。
#### 6.1.2 <包名>
包名指的是将类和接口按照功能或责任进行逻辑分组的命名空间。包的划分有助于管理大型系统中的复杂性,并提供清晰的模块界限。
#### 6.2 架构视图 – 包和子系统分层
架构视图强调的是包和子系统的层次关系,这有助于阐述如何通过分层来组织代码和模块。
#### 6.2.1 <类名>
这里会描述属于特定包或子系统分层中的具体类,以及它们如何配合工作。
#### 6.2.2 <包名>
详细地阐述包的分层结构,以及各个包在系统架构中的职责和作用。
#### 7. 进程视图
进程视图关注软件运行时的动态行为,尤其是进程和线程的交互,以及它们如何被系统调度和管理。
#### 7.1 <类图名>
类图名是用来标识系统中用于描述进程间交互的类图名称。
#### 7.1.1 <进程元素名>
进程元素名是对类图中的进程或线程元素进行命名,详细说明其功能和与其他进程元素的关系。
#### 8. 部署视图
部署视图描述了软件运行时的物理分布情况,包括硬件、网络、进程和设备的配置。
#### 8.1 <结点名>
结点名代表了部署视图中的一个特定节点,比如服务器、工作站或其他计算设备。
#### 9. 实现视图
实现视图关注代码的组织和实现细节,它说明软件是如何被编译、打包和发布。
#### 10. 大小和性能
这部分内容涉及软件的规模和性能目标,包括响应时间、吞吐量和资源使用等指标。
#### 11. 质量
文档将讨论软件的质量属性,如可维护性、可扩展性、可用性、可靠性、兼容性和安全性等。
这份RUP体系结构文档模板作为构建高质量软件的蓝图,提供了一个全面的视图,涵盖了从需求到实现的所有关键方面。通过这个模板,可以确保软件项目各个团队成员之间的沟通顺畅,对软件系统的设计和实现有一个清晰、一致的理解。
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