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C#面向对象编程:实现教师学生信息的输入输出

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5星 · 超过95%的资源 | 196KB | 更新于2024-10-20 | 45 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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程序设计采用面向对象编程的继承特性,定义了一个基类Person,以及两个派生类Student和Teacher。基类Person封装了编号和姓名属性,而Student类和Teacher类分别扩展了Person类,增加了班号和成绩属性以及职称和部门属性。以下知识点将详细阐述C#编程语言中的继承机制、类的设计以及控制台应用程序中信息输入和输出的实现方式。" 知识点详解: 1. C#继承机制 C#是一种面向对象的编程语言,继承是其面向对象三大特性之一(另外两个是封装和多态)。继承允许创建一个新类(派生类)基于一个现有类(基类)的结构和行为。基类的属性和方法可以被派生类继承,而派生类可以添加额外的属性和方法或者重写基类的方法。这有助于代码复用,并能创建层次化的类结构。 2. 类的设计 在本例中,我们需要设计三个类:Person、Student和Teacher。Person类作为基类,包含共同的属性编号(Id)和姓名(Name)。Student类和Teacher类作为Person的派生类,除了继承Person的属性外,各自还需要有特定的属性,分别是班号(ClassNumber)和成绩(Score)以及职称(Title)和部门(Department)。 3. 控制台应用程序 控制台应用程序是一种在命令行界面运行的程序。在C#中,可以通过System.Console类来实现与用户交互,包括接收用户输入和输出信息到控制台。程序可以通过Console.ReadLine()方法来读取用户的输入,并通过Console.WriteLine()或Console.Write()方法来输出信息。 4. 信息输入和输出 为了实现信息的输入,我们需要使用Console.ReadLine()方法来读取用户从键盘输入的数据。为了安全起见,程序应该能够处理可能的输入错误或异常,确保输入的数据符合预期的格式。对于信息的输出,我们则使用Console.WriteLine()方法,它可以格式化字符串并在控制台显示。通常,输出可以包括变量的值,以便查看程序运行的结果。 5. 测试数据 在程序开发完成后,进行测试是一个重要的步骤。测试数据应包括正常情况和边缘情况,确保程序能正确处理各种输入。在本例中,测试数据可能包括一组预设的学生和教师信息,用于验证程序是否能正确输入和输出这些信息。 结合以上知识点,可以设计出一个结构清晰、功能完备的C#控制台应用程序,实现教师和学生信息的输入和输出功能,并且保证良好的代码复用性和可维护性。

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