
C++自定义消息循环:sendMessage()与GetSafeHwnd()解析

在C++编程中,自定义消息是一种扩展Windows消息系统的方式,允许程序员在应用程序中定义并处理自己的消息。自定义消息常用于处理自定义事件,比如在对话框(dialog)中处理特定的用户交互。接下来,我们将详细讲解自定义消息的构成、sendmessage()函数以及GetSafeHwnd()函数,这些都是处理自定义消息时不可或缺的部分。
### 自定义消息的构成
自定义消息本质上是在消息映射中定义的一系列数值,通常定义为WM_USER + X的形式,其中WM_USER是一个预定义的常量,其值为0x0400,X是一个用户指定的数值。WM_USER常量用于标识消息是自定义的,而X是程序员分配的特定消息编号。通过这种方式,可以创建一系列独立于系统消息集的用户定义消息。
自定义消息通常遵循以下步骤构成:
1. 在消息映射中声明自定义消息:在对话框类的头文件中,声明消息处理函数,并在消息映射宏中注册该消息。
2. 使用RegisterWindowMessage()函数注册消息:在应用程序中,可以通过调用RegisterWindowMessage()函数来注册消息,获取一个唯一的消息标识符。
3. 在消息映射中添加消息处理函数:通过宏定义,比如BEGIN_MESSAGE_MAP、ON_MESSAGE等,将消息标识符与处理函数关联起来。
### sendMessage()函数
sendMessage()是Windows API中的一个函数,用于发送一个消息给指定的窗口。它在Windows消息循环中发挥核心作用,能够向窗口传递自定义消息,并期望得到一个返回值。
sendMessage()函数的原型如下:
```cpp
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
```
参数说明:
- `hWnd`:目标窗口的句柄。
- `Msg`:发送的消息标识符。
- `wParam`:传递给消息处理函数的第一个参数,其具体含义取决于消息类型。
- `lParam`:传递给消息处理函数的第二个参数,同上,含义取决于消息类型。
在自定义消息的处理中,可以通过sendMessage()函数发送消息到特定的窗口,并根据返回值进行相应的逻辑处理。
### GetSafeHwnd()函数
GetSafeHwnd()是一个在MFC(Microsoft Foundation Classes)中常用的函数,用于安全地获取窗口句柄。MFC提供了一套用于构建Windows应用程序的类库和框架,GetSafeHwnd()是其中的一部分,它确保返回的是一个有效的窗口句柄,避免了空指针访问的风险。
GetSafeHwnd()的实现通常如下:
```cpp
HWND GetSafeHwnd() const
{
if (m_hWnd != NULL) // 如果m_hWnd成员变量已经被设置
return m_hWnd; // 返回有效的窗口句柄
else
return NULL; // 否则返回NULL
}
```
在使用自定义消息时,通过GetSafeHwnd()获取到当前窗口的句柄,可以保证消息能安全地发送到正确的窗口。这对于确保程序稳定运行是非常重要的,特别是当窗口可能还未初始化或已被销毁的情况下。
### 自定义消息循环实例
在给定的文件信息中提到的“简单自定义消息循环”,很可能是指在对话框应用程序中实现的一个简单循环,该循环负责处理自定义消息。这个循环通常会在对话框类的OnMessage()方法中实现,也可以通过创建一个消息泵(message pump)来处理消息。
实现自定义消息循环的基本步骤可能包括:
1. 在对话框类中重写PreTranslateMessage()方法,以便在消息被派发给消息映射之前进行预处理。
2. 创建一个消息泵,在应用程序的主循环中调用该消息泵,确保可以持续接收并处理消息,包括自定义消息。
3. 利用GetMessage()和TranslateMessage()函数从消息队列中取出消息,并转换为窗口过程可以处理的消息。
4. 如果消息是自定义消息,则调用相应的处理函数进行处理;如果是其他消息,则根据需要转发到合适的窗口过程进行处理。
自定义消息循环的实例代码可能类似于:
```cpp
BOOL CYourDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// 自定义消息处理代码
if (pMsg->message == MY_CUSTOM_MESSAGE)
{
// 处理消息
return TRUE; // 返回非零值,表示消息已处理,不再继续分发
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg); // 调用基类方法处理其他消息
}
// 在DialogMain()或者应用程序的主循环中实现消息泵
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
```
在上述代码中,MY_CUSTOM_MESSAGE代表用户定义的自定义消息标识符。PreTranslateMessage()方法首先检查消息是否为自定义消息,如果是,则进行处理并返回TRUE以阻止消息继续传递。对于其他消息,通过调用基类的PreTranslateMessage()方法来进行进一步处理。
### 结语
本文主要讲解了C++中自定义消息的构成、sendmessage()函数、GetSafeHwnd()函数,以及如何使用它们在MFC应用程序中的对话框里实现自定义消息的处理。通过这些知识点,开发者可以创建更加灵活和响应用户操作的应用程序。记住,自定义消息为Windows应用程序提供了一个强大的机制,用以扩展其功能和行为,从而满足特定的应用需求。
相关推荐









chelp
- 粉丝: 49
最新资源
- C#图书管理系统:简单程序代码与数据库应用
- 数据库系统概论教程PPT 第四版解读
- 深入学习IPAddressControlLib IP工具的使用
- EasyNet95.4:一站式局域网管理解决方案
- impactX:经典2D游戏引擎的深度解析
- 吉林明日科技企业营销管理系统源码分析
- HeroBeastControls NavMenu导航控件Demo与源码解析
- VC++开发的高效网络聊天程序解析
- ZedGraph图形库源码文件压缩包解析
- FFmpeg程序下载指南与压缩包文件解析
- RssToolKit 订阅组件:RSS 订阅的强大工具
- C#基础教程手册PDF版下载
- C++实现的数据库课程设计教务管理系统
- 自定义对话框源码及Demo,仿新浪界面设计
- C语言CGI脚本库函数包 cgic2995.tar
- 最新软件设计师考试大纲解析与学习指南
- Linux操作系统入门指南及课件介绍
- asp.net构建的汽车销售网站:SQL2005数据库应用案例
- FSCapture62:高效屏幕截图软件
- JavaServer Faces 1.2 源代码分析与下载
- XproerBBS v3.0.107 源码解析及学习指南
- 企业级客户关系管理系统源码详解
- 源码解析:简易三层架构B/S进销存系统实现
- 椭圆计算器1.0版:快速计算周长与面积