
C/C++编程面试题解析:关键知识点与笔试答案

"C/C++笔试题,华为面试题,涵盖知识点包括静态变量、引用与指针的区别、实时系统特性、内存管理、数据结构、编程语法、网络协议、线程同步、内存分配、字符串处理、类型安全、模板、多线程、内存管理等"
在C/C++编程中,`static`关键字有着多重含义。它可以用于函数内部的局部变量,使得变量在函数调用之间保持其值不变。此外,`static`也可以修饰全局变量,使其成为模块内的私有变量,只能被同一模块内的函数访问。对于函数来说,`static`可以限制其作用域,使其成为内部函数,不能被模块外部调用。
引用和指针都是C/C++中的间接访问机制,但两者有所不同。引用必须在声明时初始化,且一旦初始化后不能改变引用的对象,而指针可以在生命周期中改变所指向的地址。另外,不存在空引用,但有空指针。
实时系统要求在规定的时间内完成特定任务,强调实时性和可靠性。全局变量存储在静态存储区,局部变量存储在栈上。平衡二叉树是一种特殊的数据结构,其左右子树都是平衡的,且左右子树的深度差不超过1,常用于高效的查找操作。
堆栈溢出通常是由于内存分配不当或未及时释放导致的。虚函数用于实现多态性,但构造函数不能声明为虚函数,因为构造函数在对象创建时执行,此时对象尚未完全构建,无法调用虚函数。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率较低。
在C/C++中,比较浮点数与零通常需要一个小的阈值来处理浮点误差。TCP/IP协议是Internet的基础,层次结构包括应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。地址解析协议ARP用于将IP地址转换成物理地址。
IP地址由网络号和主机号两部分组成。在C程序中,`switch`语句的参数不能是浮点型。循环链表常用于实现特定的计数逻辑。在`switch`语句中,不能使用实型作为参数。
在C++中,`sizeof`运算符可以获取变量或类型占用的字节数。例如,字符串常量数组的大小不包括结束符'\0'的大小,字符指针占用4个字节,整型也占用4个字节。在函数中,数组名会被当作指针处理,所以`sizeof`的结果可能会不同。
防止头文件被重复包含使用`#ifndef/define/endif`预处理指令,`#include`和`#include "filename.h"`分别用于包含系统库和自定义头文件。`extern "C"`用于在C++中调用C编译的函数,保持名称兼容。`switch`不接受实型作为参数。
涉及内存管理和字符串处理的题目中,`GetMemory`和`Test`函数展示了动态内存分配和释放,以及字符串拷贝的用法。`CSingleLock`用于线程同步,`NEWTEXTMETRIC`结构用于描述字体的物理属性。线程的使用应根据具体需求,如耗时操作、并发处理等场景。Windows和Linux都有内核级线程支持,但Linux的线程模型更侧重内核管理。
C++中的模板用于实现泛型编程,提供类型安全和代码复用。线程池可以避免大量线程同时创建造成的性能波动。栈主要存储局部变量,堆用于动态内存分配。使用线程池可以限制并发线程数量,平滑系统负载。
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