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C/C++编程面试题解析:关键知识点与笔试答案

4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 50 | 9KB | 更新于2025-01-28 | 41 浏览量 | 361 下载量 举报 21 收藏
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"C/C++笔试题,华为面试题,涵盖知识点包括静态变量、引用与指针的区别、实时系统特性、内存管理、数据结构、编程语法、网络协议、线程同步、内存分配、字符串处理、类型安全、模板、多线程、内存管理等" 在C/C++编程中,`static`关键字有着多重含义。它可以用于函数内部的局部变量,使得变量在函数调用之间保持其值不变。此外,`static`也可以修饰全局变量,使其成为模块内的私有变量,只能被同一模块内的函数访问。对于函数来说,`static`可以限制其作用域,使其成为内部函数,不能被模块外部调用。 引用和指针都是C/C++中的间接访问机制,但两者有所不同。引用必须在声明时初始化,且一旦初始化后不能改变引用的对象,而指针可以在生命周期中改变所指向的地址。另外,不存在空引用,但有空指针。 实时系统要求在规定的时间内完成特定任务,强调实时性和可靠性。全局变量存储在静态存储区,局部变量存储在栈上。平衡二叉树是一种特殊的数据结构,其左右子树都是平衡的,且左右子树的深度差不超过1,常用于高效的查找操作。 堆栈溢出通常是由于内存分配不当或未及时释放导致的。虚函数用于实现多态性,但构造函数不能声明为虚函数,因为构造函数在对象创建时执行,此时对象尚未完全构建,无法调用虚函数。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率较低。 在C/C++中,比较浮点数与零通常需要一个小的阈值来处理浮点误差。TCP/IP协议是Internet的基础,层次结构包括应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。地址解析协议ARP用于将IP地址转换成物理地址。 IP地址由网络号和主机号两部分组成。在C程序中,`switch`语句的参数不能是浮点型。循环链表常用于实现特定的计数逻辑。在`switch`语句中,不能使用实型作为参数。 在C++中,`sizeof`运算符可以获取变量或类型占用的字节数。例如,字符串常量数组的大小不包括结束符'\0'的大小,字符指针占用4个字节,整型也占用4个字节。在函数中,数组名会被当作指针处理,所以`sizeof`的结果可能会不同。 防止头文件被重复包含使用`#ifndef/define/endif`预处理指令,`#include`和`#include "filename.h"`分别用于包含系统库和自定义头文件。`extern "C"`用于在C++中调用C编译的函数,保持名称兼容。`switch`不接受实型作为参数。 涉及内存管理和字符串处理的题目中,`GetMemory`和`Test`函数展示了动态内存分配和释放,以及字符串拷贝的用法。`CSingleLock`用于线程同步,`NEWTEXTMETRIC`结构用于描述字体的物理属性。线程的使用应根据具体需求,如耗时操作、并发处理等场景。Windows和Linux都有内核级线程支持,但Linux的线程模型更侧重内核管理。 C++中的模板用于实现泛型编程,提供类型安全和代码复用。线程池可以避免大量线程同时创建造成的性能波动。栈主要存储局部变量,堆用于动态内存分配。使用线程池可以限制并发线程数量,平滑系统负载。

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1. 虚函数是可以[New一个对象的时候要根据虚函数的函数体来填虚表;而内联函数没有函数体,只是在预编译阶段展开]内联的,这样就可以减少函数调用的开销,提高效率(错误) 2. 一个类里可以同时存在[同一个类里无论什么函数都不能函数名和参数完全一样]参数和函数名都相同的虚函数与静态函数(错误) 3. 父类的析构函数是非虚的,但是子类的析构函数是虚的,delete子类指针(指向该子类对象)[特殊情况,参见题5],会调用父类的析构函数(正确)//任何情况下删除子类都会调用到父类的析构函数 4.对于下面的类CA,sizeof(CA) = _B_: A. 4 B. 8 C. 12 D. 16 class CA { public: CA(); virtual ~CA(); //因为有虚函数,所以会有4个字节的虚表指针 private: int m_iTime; //成员变量4个字节 public: int GetTime(); int SetTime(int iTime); }; 5.下面这段程序,打印结果是_A_: A. 1 B. 2 C. 3 D. 以上都不对 int g_iCount = 0; class CParent { public: CParent() {} ~CParent() {g_iCount += 1;} }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} ~CSon() {g_iCount += 2;} }; main() { CParent* p = new CSon(); delete p[由于p被声明成父类指针,并且父类和子类的析构函数都非虚,因此delete操作只能根据p指针声明的类型来调用父类的析构函数]; std::cout << g_iCount << std::endl; } 6.请问下面这段程序的输出结果是_A_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() { std::cout << "1,"; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {}; virtual ~CSon() {}; public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; void Test1(CParent& oParent[这里是引用了一个外部对象,该对象的虚表不会发生变化]) {oParent.Print();} void Test2(CParent oParent[这里会在栈空间内重新构造一个CParent类的对象,如果传入实参的类型与CParent不同则虚表会发生变化]) {oParent.Print();} main() { CSon * p = new CSon(); Test1(*p); //这里只是一个引用 Test2(*p); //这里会在栈空间重新构造Cparent类对象 delete p; } 7.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: void Print(){ std::cout << "1," ; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; }; }; main() { CSon oSon; CParent * pParent = &oSon; CSon * pSon = &oSon; pParent->Print(); pSon->Print();[由于父类和子类的Print函数都非虚,所以根据指针类型决定调用关系] } 8.请问下面这段程序的输出结果是_C_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,2, D. 1,1, class CParent { public: CParent() {Print();} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print(){ std::cout << "1,"; } }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; } }; main() { CParent * pParent = new CSon()[类的构造过程遵循压栈原则,构造过程中虚表尚未建立成功,是静态调用虚函数]; delete pParent; } 9.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,2, B. 2, C. 输出结果不确定 D. 以上都不对 class CParent { public: CParent() {Print();[构造子类对象时调用到父类的构造函数,但父类的Print函数是纯虚的,没有实现,所以这里的调用不成功,编译会出错]} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() = 0; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; main() { CParent * pParent = new CSon(); delete pParent; } 10.请仔细阅读以下程序: class Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Base class !" << std::endl; return true; } virtual ~Base(){} }; class Derive: public Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Derive class !" << std::endl; return true; } virtual ~Derive(){} }; int main() { Derive derive; Base* pBase = &derive; Derive* pDerive = &derive; *pBase == 0; *pDerive == 0;[重载操作符声明为virtual使操作符产生多态性] return 0; } 程序的输出结果是_B_: A、I am Base class ! I am base class ! B、I am Derive class ! I am Derive class ! C、I am base class ! I am Derive class ! D、I am Derive class ! I am Base class !
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