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掌握Linux C网络编程:基础示例源码解析

3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 10 | 2KB | 更新于2025-06-19 | 146 浏览量 | 53 下载量 举报 1 收藏
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在当前信息技术领域,掌握网络编程是开发高性能应用程序的必备技能之一。Linux作为一个广泛使用于服务器领域的操作系统,其C语言网络编程能力尤其受到开发者重视。本文将详细阐述Linux C网络编程中最简单的例子的源码,并从Linux网络编程基础、套接字编程概念以及给出的server.c和client.c文件内容来分析知识点。 **Linux网络编程基础** Linux网络编程主要涉及操作系统提供的套接字接口(socket API),这是进行网络通信的编程接口。通过套接字,应用程序可以发送和接收数据,实现进程间通信(IPC),在不同的主机间进行数据传输。Linux C网络编程中,常用的有三种类型的套接字:流套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)。 **套接字编程概念** 在套接字编程中,最基本的操作包括创建套接字、绑定地址、监听连接、接受连接、发送/接收数据、关闭套接字等。 1. 创建套接字(socket):使用socket()函数创建一个新的套接字。 2. 绑定地址(bind):服务器使用bind()函数将套接字绑定到一个地址上,这样客户端才能通过该地址连接到服务器。 3. 监听连接(listen):服务器调用listen()函数在套接字上启用监听模式,准备接受客户端的连接请求。 4. 接受连接(accept):服务器调用accept()函数等待并接受客户端的连接请求。 5. 发送/接收数据(send/recv):一旦连接建立,双方即可使用send()和recv()函数进行数据传输。 6. 关闭套接字(close):通信完成后,使用close()函数关闭套接字。 **server.c分析** server.c是一个典型的TCP服务器端的示例代码。在TCP服务器中,通常使用SOCK_STREAM类型套接字来建立可靠的连接。以下是server.c中可能包含的关键步骤和代码逻辑: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> int main() { int sockfd, newsockfd; socklen_t clilen; char buffer[256]; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; int n; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 初始化地址结构体并绑定 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(1234); // 使用1234端口 bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); // 监听连接 listen(sockfd, 5); // 接受连接 clilen = sizeof(cli_addr); newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen); // 读取客户端发送的数据 n = read(newsockfd, buffer, 255); if (n < 0) perror("ERROR reading from socket"); printf("Here is the message: %s\n", buffer); // 向客户端发送数据 write(newsockfd, "I got your message", 18); // 关闭套接字 close(newsockfd); close(sockfd); return 0; } ``` **client.c分析** client.c是TCP客户端的示例代码。客户端建立连接后,可以向服务器发送消息并接收响应。以下是client.c中可能包含的关键步骤和代码逻辑: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> int main() { int sockfd, n; struct sockaddr_in serv_addr; struct hostent *server; char buffer[256]; printf("Input message: "); // 获取服务器地址信息 server = gethostbyname("localhost"); if (server == NULL) { fprintf(stderr, "ERROR, no such host\n"); exit(0); } // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址结构体 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length); serv_addr.sin_port = htons(1234); // 连接到服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("ERROR connecting"); exit(0); } // 输入消息并发送 fgets(buffer, 256, stdin); n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer)); if (n < 0) perror("ERROR writing to socket"); // 接收服务器的响应 n = read(sockfd, buffer, 255); if (n < 0) perror("ERROR reading from socket"); printf("%s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 在上述代码中,我们分别了解了服务器端如何监听特定端口,等待客户端的连接请求;以及客户端如何向服务器发送连接请求,并进行数据的发送和接收操作。这些构成了网络编程中最基本的通信模型,是后续更复杂网络通信编程技术的基础。通过此例,开发者可以掌握Linux C网络编程的核心概念,为进一步深入学习网络编程打下坚实的基础。

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