
Programming in Lua: 中文版
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更新于2024-07-21
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"Programming in Lua"
这篇教程是关于编程语言Lua的中文版教程,由Roberto Ierusalimschy编写,并由TranslationTeam翻译成中文,发布于www.luachina.net。"Simple is beautiful"是该教程的一个核心理念,体现了Lua语言的设计哲学。教程版权归属原作者及翻译团队,强调仅供个人学习使用,禁止在其他网站复制或任何形式的商业分布。
Lua是一种轻量级的、解释型的、动态类型的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统以及服务器脚本等场景。其设计目标是简洁和易读,使得开发者能够快速地编写程序。教程涵盖了Lua的基础语法、数据类型、控制结构、函数、表(Lua的核心数据结构)、模块、错误处理、元编程等方面的知识。
在Lua中,数据类型包括布尔值、数字、字符串、nil、函数、表和 userdata。Lua的表是一种动态数组,可以用来实现对象导向编程,其灵活性是语言的一大特点。Lua支持函数作为一等公民,这意味着函数可以被赋值给变量、作为参数传递、作为返回值。
Lua的控制结构包括if...then...else、while、for循环、do...end块等,使得代码逻辑易于组织。此外,Lua还提供了coroutine,一种轻量级的并发机制,可用于实现协程。
元编程是Lua的另一个强大特性,允许在运行时检查和修改程序结构。通过元表(metatable),可以改变基本操作的行为,如索引、调用和比较等。
在学习这本教程时,读者将深入了解Lua的垃圾回收机制、标准库的使用,以及如何将Lua与其他语言(如C)进行交互。通过实际的示例和练习,读者将能够熟练掌握Lua语言,从而在实际项目中高效地应用。
《Programming in Lua》中文教程是学习和理解Lua语言的重要资源,适合初学者和有经验的程序员,无论是在游戏开发、嵌入式系统还是其他领域,都能从中获益。
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