
PTA编程实验:素数统计、特殊数列求和与猜数字游戏
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更新于2024-06-26
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PTA实验LB05-LB08.pdf
这部分内容包含了三个不同的编程实验,涉及C语言编程和算法应用。以下是每个实验的详细说明:
实验一:统计素数并求和
这个实验的目标是编写一个程序,统计并计算指定范围内(M到N)的素数个数和它们的总和。素数是指大于1且只有1和自身两个正因数的自然数。程序首先定义了一个辅助函数`isPrime`,用于判断一个整数是否为素数。它通过检查从2到该数平方根的所有整数,如果存在任何能整除该数的因子,就说明该数不是素数。主函数`main`中,使用`scanf`读取M和N的值,然后遍历这个范围,对于每个数,如果`isPrime`返回1(表示是素数),则累加到总和`sum`中,并增加计数器`count`。最后,程序打印出素数个数和总和。
实验二:特殊a串数列求和
此实验要求计算一个特定的数列之和。数列由给定的正整数a重复n次组成,例如,当a=2,n=3时,数列是2,22,222。程序通过循环来构造这个数列,每次迭代将a添加到当前的数`t`,然后累加到总和`sum`中。最后,程序输出以`s=`开头的格式,显示求得的和。
实验三:猜数字游戏
这是一个简单的猜数字游戏的实现。程序需要生成一个1到100之间的随机数,然后让用户尝试猜测。每次猜测后,程序会告诉用户猜的数字是太大("Too big")还是太小("Too small"),直到用户猜中为止。同时,程序会记录猜测次数,根据猜测次数提供不同的反馈信息。如果一次猜中,输出“Bingo!”;如果在3次以内猜中,输出“LuckyYou!”;如果超过3次但在N次以内猜中,输出“GoodGuess!”;如果超过N次仍未猜中,输出“Game Over”。
这三个实验涵盖了基础的算法设计、数值处理和用户交互,都是学习编程和算法时常见的练习题目。通过这些实验,学生可以巩固对C语言的理解,提高逻辑思维和问题解决能力。
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