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C# WebSocket实现简易网页聊天室教程

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3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 50 | 7.83MB | 更新于2025-03-13 | 72 浏览量 | 92 下载量 举报 1 收藏
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在探讨如何使用C#实现WebSocket服务端以完成网页聊天功能的Demo之前,我们先要理解WebSocket协议的基本概念,以及在.NET环境下如何使用C#来创建WebSocket服务。 **WebSocket协议基础** WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送信息。与传统的HTTP轮询或者长轮询相比,WebSocket能够更有效地实现服务器与客户端之间的实时通信。WebSocket协议定义在RFC 6455中。 **C#中WebSocket实现** 在.NET框架中,自.NET Framework 4.5版本起就已经支持WebSocket协议。开发人员可以利用System.Net.WebSockets命名空间中的WebSocket类来实现WebSocket服务端。 **创建WebSocket服务端** 接下来,我们将探讨如何创建一个简单的WebSocket服务端,以及客户端如何与之通信。 1. **服务器端代码示例** 首先,我们需要创建一个WebSocket服务端监听器,它将处理WebSocket连接请求。服务端需要监听一个端口,并接受客户端的连接请求。当连接建立之后,服务器可以发送或接收消息。 ```csharp using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.IO; namespace WebSocketServerDemo { class Program { static async Task Main(string[] args) { var server = new HttpListener(); server.Prefixes.Add("http://localhost:8080/ws/"); server.Start(); Console.WriteLine("Server started."); while (true) { var result = await server.GetContextAsync(); var ws = result.Request.Url.AbsolutePath.Replace("/ws/", ""); if (result.Request.IsWebSocketRequest) { HttpListenerWebSocketContext wsContext = null; try { wsContext = await result.AcceptWebSocketAsync(subProtocol: null); var client = wsContext.WebSocket; await Echo(wsContext, client); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception: " + ex.Message); } } } } private static async Task Echo(HttpListenerWebSocketContext wsContext, WebSocket client) { ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024 * 4]); WebSocketReceiveResult result = null; try { while (client.State == WebSocketState.Open) { result = await client.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text || result.MessageType == WebSocketMessageType.Binary) { var receivedText = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count); var msg = client == wsContext.WebSocket ? "Server Echo: " + receivedText : receivedText; var data = Encoding.UTF8.GetBytes(msg); await client.SendAsync(new ArraySegment<byte>(data, 0, data.Length), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception: " + ex.Message); } } } } ``` 以上代码展示了如何使用`HttpListener`来创建WebSocket服务端。服务端监听本地8080端口,并等待客户端通过`ws://localhost:8080/ws/`来建立WebSocket连接。 当客户端发送请求时,服务端会检查是否为WebSocket请求,并接受此请求,建立连接。一旦连接建立,服务端进入一个循环,等待接收客户端发送的消息,并将接收到的消息回显给客户端。 2. **客户端与服务端通信** 客户端通常会使用JavaScript中的WebSocket API来与服务端进行通信。客户端代码示例如下: ```javascript var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"); socket.onopen = function(event) { console.log("Connected to WebSocket server."); }; socket.onmessage = function(event) { console.log("Message from server: " + event.data); }; socket.onclose = function(event) { console.log("Disconnected from WebSocket server."); }; socket.onerror = function(event) { console.log("Error occurred while connecting to WebSocket server."); }; // 发送消息到服务端 function sendMessage(message) { if (socket.readyState === WebSocket.OPEN) { socket.send(message); } } ``` 上述JavaScript代码创建了一个指向WebSocket服务端的连接,并注册了几个事件处理函数以响应连接状态的变化。同时,它还提供了发送消息到服务端的能力。 3. **Demo中的具体实现** 根据给定的【描述】,本Demo代码是面向新手的,因此会更加注重代码的清晰和简洁性。在本Demo中,服务端的WebSocket逻辑将非常简单,只负责接收消息并回显。对于客户端,我们会有一个简单的HTML页面,里面包含JavaScript代码,用于发送和接收WebSocket消息。 客户端HTML页面的代码示例如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Web Chat Room</title> <script> // ...JavaScript代码如上所述... </script> </head> <body> <div id="chat"> <input type="text" id="messageInput" placeholder="Type a message..." /> <button onclick="sendMessage(document.getElementById('messageInput').value)">Send</button> <p id="chatLog"></p> </div> </body> </html> ``` 4. **构建和运行Demo** 要构建和运行此Demo,开发者需要将服务端代码和客户端HTML页面放置在合适的位置,并确保服务端程序可以监听来自客户端的连接请求。在实际开发中,还需要考虑如何部署到服务器上,处理连接的异常情况,以及如何扩展服务端的功能以适应更复杂的应用场景。 通过本Demo,开发者将能够理解WebSocket协议的基本工作原理,掌握如何使用C#编写一个简单的WebSocket服务端,并实现基本的网页聊天功能。这将为开发者提供一个很好的起点,进一步探索WebSocket在实时Web应用中的应用。

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