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MFC基础教程与界面实例详解

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3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 13 | 16.44MB | 更新于2025-04-27 | 125 浏览量 | 46 下载量 举报 3 收藏
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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司推出的一套C++类库,旨在简化Windows应用程序的开发。MFC封装了Win32 API,并提供了一系列用于创建窗口、绘制图形、处理消息等的C++类。MFC教程是学习如何使用MFC进行Windows程序开发的重要资源,下面从文件中提供的目录和内容介绍相关的知识点。 ### 基础知识 #### 1. 窗口(Window) - **窗口和API环境**:介绍窗口在Win32 API环境中的作用,以及客户区和非客户区的区别。 - **窗口和MFC环境**:解释MFC如何通过类来封装窗口的概念和操作。 - **创建和销毁窗口**:涉及如何使用MFC创建和销毁一个窗口,包括类的注册与创建,以及销毁过程。 - **窗口类**:讨论MFC中的窗口类如何定义,以及如何与Win32中的窗口类区分。 - **厂商安装的窗口类**和**其他类型窗口**:对特定类型的窗口进行说明。 - **桌面窗口**:解释桌面窗口的概念及其在MFC中的应用。 #### 2. 类(Class) - **基类**:介绍MFC中的一些重要基类,例如CObject、CCmdTarget、CWnd等。 - **应用程序、框架、文档和视图类**:讲解MFC应用程序的基本结构,包括应用程序类CWinApp、框架类、文档类和视图类。 - **其他用户界面类**:包含通用控件、菜单、对话框、控制条、属性等类。 - **绘图类**:涵盖设备环境类和图形对象类,用于执行绘图操作。 - **文件类**:说明如何在MFC中处理文件输入输出。 - **数据库类**:介绍MFC支持的ODBC和DAO类,用于数据库操作。 - **数据集类、其他数据类和通信类**:涉及MFC中用于处理数据集、其他数据类型和网络通信的类。 #### 3. 消息处理(Message Handling) - **发送或寄送消息**:解释消息在MFC中的两种发送方式及其区别。 - **使用MFC发送和寄送消息**:讨论如何在MFC中使用相应的函数发送和寄送消息。 - **消息类型**:介绍窗口消息、命令消息和控件通知消息。 - **MFC消息接收和处理**:描述MFC如何接收和处理消息,包括消息泵和消息映射。 ### 用户界面实例 #### 5. 应用程序与环境 - **规划MFC应用程序**:讲解如何规划一个MFC应用程序,包括应用程序的工作流程。 - **使用AppWizard和ClassWizard**:说明如何使用这两个向导快速创建MFC应用程序和类。 - **应用程序生命周期中的不同阶段**:包括初始化、保存状态、处理命令行选项、动态改变图标、提示和保存用户选项等。 #### 6. 菜单(Menu) - **使用菜单编辑器**:介绍如何使用MFC中的菜单编辑器创建和管理菜单。 - **菜单命令处理**:讲解如何为菜单命令添加处理函数,以及动态修改菜单项。 #### 7. 工具栏和状态栏(Toolbar and Status Bar) - **使用工具栏编辑器**:说明如何使用工具栏编辑器创建和管理工具栏。 - **定制工具栏和状态栏**:涵盖如何启用/禁用工具栏按钮、修改工具栏大小、保持按钮按下状态等。 #### 8. 视图(View) - **滚动视图和鼠标光标**:介绍如何创建滚动视图和改变鼠标光标。 - **窗体视图、列表视图**:说明窗体视图的创建、列表视图控件的使用等。 #### 9. 对话框和对话条(Dialog and Dialog Bar) - **使用对话框编辑器**:讲解如何使用对话框编辑器创建对话框类。 - **模式和无模式对话框**:区分模式对话框和无模式对话框的不同,并说明如何处理焦点切换。 #### 10. 控件窗口(Control Window) - **创建和定制控件窗口**:介绍如何在任意位置创建控件窗口,以及如何通过子分类和超分类定制控件。 ### 内部处理实例 #### 12. 消息处理(Message Handling) - **添加消息处理函数**:说明如何在MFC中添加消息处理函数或重载MFC类。 - **重定向命令消息**:介绍如何重定向命令消息,以及创建自定义窗口消息。 #### 13. 文件、串行化和数据库(File, Serialization and Database) - **文件操作**:讲解如何在MFC中进行二进制文件、标准I/O文件和内存文件的访问。 - **串行化**:介绍数据类中的串行化实现方法。 - **数据库操作**:说明如何使用MFC进行数据库的访问和操作。 以上是对“MFC教程.zip”文件中的知识点的详细解析,涵盖了MFC在Windows应用程序开发中的基础和进阶知识,包括窗口创建、类结构、消息处理、绘图操作、用户界面设计、工具栏和状态栏定制、视图设计、对话框实现、控件使用以及文件操作等重要方面。

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MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。 封装 构成MFC框架的是MFC类库。MFC类库是C++类库。这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。 (1)对Win32应用程序编程接口的封装 用一个C++ Object来包装一个Windows Object。例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。 (2)对应用程序概念的封装 使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。 (3)对COM/OLE特性的封装 OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。MFC的OLE类封装了OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现OLE的更高级接口。 (4)对ODBC功能的封装 以少量的能提供与ODBC之间更高级接口的C++类,封装了ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式。 继承 首先,MFC抽象出众多类的共同特性,设计出一些基类作为实现其他类的基础。这些类中,最重要的类是CObject和CCmdTarget。CObject是MFC的根类,绝大多数MFC类是其派生的,包括CCmdTarget。CObject 实现了一些重要的特性,包括动态类信息、动态创建、对象序列化、对程序调试的支持,等等。所有从CObject派生的类都将具备或者可以具备CObject所拥有的特性。CCmdTarget通过封装一些属性和方法,提供了消息处理的架构。MFC中,任何可以处理消息的类都从CCmdTarget派生。