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Unity解决Android 9.0 HTTP请求拦截方案

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4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 49 | 824B | 更新于2025-03-03 | 97 浏览量 | 56 下载量 举报 收藏
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在探讨如何解决Unity发布的APK在Android 9.0手机上HTTP请求被拦截的问题前,我们首先需要了解一些背景知识以及Android 9.0系统变更带来的影响。 从Android 9.0(API级别28)开始,Android系统引入了对网络安全的进一步限制,主要体现在对明文流量的限制上。这是出于安全考虑,因为明文流量(HTTP)相比加密流量(HTTPS)更容易被监听和篡改。因此,系统默认阻止应用以明文方式发送数据,除非应用特别声明需要使用明文流量。这就导致了使用Unity开发的应用在Android 9.0系统上可能无法正常进行HTTP请求。 接下来,我们详细解释在文件中提供的两种解决方案,以及它们背后的知识点: 1. 修改AndroidManifest.xml文件添加android:usesCleartextTraffic="true" AndroidManifest.xml是Android应用的重要配置文件,它描述了应用的结构以及应用组件的配置信息。在Android 9.0中,为了明确表示一个应用允许使用明文流量,需要在AndroidManifest.xml中进行相应的设置。具体操作是添加一个<application>标签的属性android:usesCleartextTraffic="true",或者在<application>标签内添加一个<meta-data>元素,如下所示: ```xml <application ... android:usesCleartextTraffic="true"> ... </application> ``` 或者 ```xml <application ... android:usesCleartextTraffic="true"> <meta-data android:name="android.max当然是新标签" android:value="true"/> </application> ``` 这样修改后,应用会告知操作系统它需要进行明文网络通信。但请注意,虽然这种方法能够解决问题,但并不推荐长期使用,因为明文通信是不安全的,建议应用开发者升级网络通信协议到HTTPS。 2. 直接替换上传的AndroidManifest.xml 这是另一种直接的解决方案,即将整个AndroidManifest.xml文件替换为一个已经被修改过的版本,其中已经包含了允许明文流量的设置。这种做法避免了开发者需要手动编辑AndroidManifest.xml文件,可以直接在项目中替换以节省时间。 然而,使用这种方法需要开发者注意:替换前应确保没有其他需要的配置信息丢失,并且确认替换后应用能够正常工作。在实际操作中,这种方式可能需要对替换的文件进行一些调整,以保证与项目中其他配置的兼容性。 标签“UNITY ANDROID”意味着上述问题和解决方案与使用Unity引擎开发Android平台应用相关。Unity引擎是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,它允许开发者使用C#语言来创建游戏,并将游戏编译为不同平台的可执行文件,包括Android。因此,当使用Unity开发Android应用时,开发者也需要遵循Android平台特定的开发规则和最佳实践。 最后,提供的文件名称“解决android9.0 http请求”直截了当地指出了资源包的用途。开发者通过此资源包中的文件,可解决在Android 9.0系统上因安全限制导致的HTTP请求问题。

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Unity解决Android 9.0 HTTP请求拦截方案
(1个子文件)
AndroidManifest.xml 1KB
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