
详解socket网络编程:TCP/IP、字节序转换与套接字类型
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更新于2024-07-21
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本篇文档是一份关于Socket网络编程教程的详细介绍,主要涵盖TCP/IP协议栈中的关键知识点。首先,它提到了主机字序和网络字序的概念,这是一种数据在网络传输中的存储方式差异,通常主机采用小端字节序(Littleendian),而在网络中普遍使用大端字节序(Bigendian)。为了在不同字节序之间转换,提供了`htonl`、`ntohl`等函数,用于16和32位数据的转换。
TCP和UDP套接字的区别也在此处强调。TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,每个套接字都有发送缓冲区和接收缓冲区,以实现流量控制。接收缓冲区的大小等于通知对方的窗口大小,防止发送超过窗口限制的数据。另一方面,UDP(User Datagram Protocol)是无连接的,仅有一个接收缓冲区,没有流量控制机制,接收数据可能会发生溢出。
在套接字的使用上,它们存在于特定的通信域,如IPv4 (AF_INET)、IPv6 (AF_INET6)和Unix域(AF_LOCAL)。创建套接字时,需要调用socket函数,它允许指定套接字类型,包括字节流套接字(SOCK_STREAM)、数据报套接字(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)。套接字标识一个通信的端点,由IP地址和端口号组成。
此外,文档还提到在套接字中,连接的两个端点之间的交互形成一个四元组(本地IP、本地端口、远程IP和远程端口),这在套接字对(socketpair)中尤其明显,它创建了一对独立的、互不干扰的连接。通过`netstat`工具可以查看和分析套接字状态。
最后,结构体`struct sockaddr_in`被提及,它包含了IPv4地址和相关的元数据,如固定长度和地址族信息。这个结构体是描述网络连接的基础元素,用于表示套接字的网络地址和端口号。
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