
VC环境下实现串口通信的完整例程分析

根据提供的文件信息,以下是从标题、描述、标签和压缩包子文件的文件名称列表中提取的知识点:
### 标题知识点
1. **串口通信例程**:标题指出文档是关于串口通信的例程说明。串口通信是一种广泛使用的硬件通信方式,用于计算机与外部设备(如调制解调器、打印机、传感器等)之间的数据传输。VC++(Visual C++)是微软提供的一个集成开发环境(IDE),常用于C++程序的开发。
2. **VC++6.0下调试通过**:意味着这个例程已经在一个特定版本的VC++集成开发环境中成功测试过。VC++6.0是微软公司推出的一个经典开发环境,尽管现在已不是最新版本,但在当时被广泛使用。
### 描述知识点
1. **包含头文件**:代码中包含了`stdafx.h`、`SCommTest.h`和`SCommTestDlg.h`等头文件。`stdafx.h`通常是由Visual Studio自动生成的预编译头文件,用于加快编译速度。`SCommTest.h`和`SCommTestDlg.h`可能是项目中定义串口通信功能和对话框界面的自定义头文件。
2. **调试宏定义**:使用了`#ifdef _DEBUG`来区分调试版本和发布版本,`DEBUG_NEW`被用于分配内存的调试版本。`THIS_FILE`宏用于跟踪内存泄漏的位置。
3. **类的实现**:文档中定义了`CAboutDlg`和`CSCommTestDlg`类,分别对应应用程序的关于对话框和串口测试对话框。这些类是从`CDialog`类继承而来,拥有对话框的基本功能。
4. **消息映射宏**:使用了消息映射宏`BEGIN_MESSAGE_MAP`、`END_MESSAGE_MAP`以及`ON_BN_CLICKED`等,这些是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的消息映射机制,用于将用户的界面操作与程序代码关联起来。
5. **串口配置**:在`CSCommTestDlg::OnInitDialog`函数中,设置了串口参数,包括端口设置、波特率(`9600,n,8,1`)、以及接收触发设置(`SetRThreshold(1)`)。
### 标签知识点
1. **串口通信**:这一标签强调了文档的主要内容和范畴,即串口通信相关的编程实践和知识点。
### 压缩包子文件的文件名称列表知识点
1. **项目文件**:`SCommTest.aps`、`SCommTest.clw`、`SCommTest.dsp`和`SCommTest.dsw`是Visual C++的项目文件。`.aps`是项目设置的二进制文件,`.clw`是类向导信息文件,`.dsp`是项目工作区文件,而`.dsw`是项目设置文件。
2. **源代码和头文件**:`mscomm.cpp`和`mscomm.h`是定义串口通信功能的源代码和头文件,`SCommTest.cpp`和`SCommTestDlg.cpp`是实现程序逻辑的主要源代码文件,`SCommTestDlg.h`是对应的头文件。
3. **标准文件**:`StdAfx.cpp`和`stdafx.h`是用于MFC预编译头文件的实现,预编译头文件是Visual C++的一个特性,可以加快多次编译的项目构建时间。
### 结论
通过上述分析,我们可以了解到该文档是一个在VC++6.0环境下开发的串口通信应用程序的实现示例。文档中涉及到的内容包括对MFC类库的使用,消息映射机制,以及具体如何配置和管理串口的通信参数。这些知识点对学习和理解Windows下的串口通信编程至关重要,特别是对于使用过VC++6.0和MFC框架的开发人员。
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wanqiyou
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