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NGUI 2020.1.5版发布:Unity UI设计与制作的新选择

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下载需积分: 50 | 12.88MB | 更新于2024-12-14 | 83 浏览量 | 33 下载量 举报 收藏
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NGUI插件自推出以来,由于其强大的功能和易用性,迅速成为了全球Unity开发者制作UI的首选插件,极大地提高了Unity引擎在UI方面的性能和易用性。NGUI可以完美地弥补Unity原生GUI系统和NewGUI系统的不足,使得开发者能够使用它提供的UI框架和事件通知系统来构建复杂的用户界面。 NGUI插件支持Unity5.6.7及以上版本,兼容性良好,因此被广泛应用于各种类型的项目中,包括但不限于游戏、应用程序和其他交互式媒体。其主要特点和优势包括高效的UI渲染性能、灵活的布局系统、丰富的组件和控件库、直观的场景编辑和快速的迭代开发能力。 NGUI的UI框架提供了一整套可定制的UI组件,这些组件包括但不限于按钮、滑块、列表、文本、图像等。每个组件都可以通过代码进行扩展和定制,以满足特定的项目需求。此外,NGUI的事件通知系统允许开发者对用户交互(如点击、拖动、输入等)做出响应,从而实现更加动态和交互性强的用户界面。 NGUI还包含了一个名为UICamera的功能,它负责处理用户输入和UI事件,确保UI元素能够根据用户的交互行为正确响应。UICamera系统支持自动和手动事件处理,并且能够处理2D和3D UI元素,这让它成为了开发复杂交互UI的理想工具。 对于需要在不同分辨率和设备上部署项目的开发者来说,NGUI提供了灵活的布局解决方案,可以轻松实现响应式设计。开发者可以通过锚点和边距来调整UI元素的位置和大小,确保在不同分辨率下都能保持良好的布局效果。 在最新版NGUI-Next-GenUI2020.1.5中,开发者们可以期待更多的优化和新功能的加入。新版本可能对现有功能进行了性能提升,优化了代码结构,增加了新的工具和控件,也有可能对用户界面和交互方式进行了更新。开发者们可以利用新版本来进一步提升他们的UI设计效率和最终产品的用户体验。 最后,NGUI作为一款成熟的Unity插件,拥有活跃的社区支持和丰富的学习资源。开发者可以访问NGUI的官方文档、教程、论坛以及社区分享的项目和插件,从而在遇到问题时能够快速找到解决方案,或与其他开发者交流心得经验。"

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Overview NGUI is a powerful UI system and event notification framework for Unity (both Pro and Free) written in C# that closely follows the KISS principle. It features clean code and simple, minimalistic approach to everything. Many behaviour classes are kept under 200 lines of code. For a programmer this means a much easier time when it comes to working with the kit — from extending its functionality to tweaking the existing one. For everyone else this means better performance, less frustration, and more fun. Features Full Inspector integration No need to hit Play to see the results What you see in the Scene view is what you get in the Game view (fully WYSIWYG) Component-based, modular nature: attach the behaviours you want to make your widgets do what you want without having to code. Full support for iOS/Android, Blackberry, Win8, WP8, Flash Flexible event system Make complex UIs that take only 1 draw call Create your atlases right in the editor, update/modify them at will, or import an atlas from the Texture Packer. Support for lighting, normal mapping, refraction, and more — unleash your creativity! Support for clipped panels with hard or soft edges. Support for a flexible size table, letting your widgets automatically push others out of the way. Support for eastern languages with IME input Built-in Localization system Built-in keyboard and controller support An assortment of useful scripts to help you — from changing a button color to dragging an object Simple built-in tweening system. Clean, short, simple and extensively optimized C# code No DLLs or external resources
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