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深入学习MFC程序设计教程的第一部分

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5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 3 | 14.26MB | 更新于2025-06-18 | 27 浏览量 | 57 下载量 举报 1 收藏
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《精通MFC程序设计_第一部分》作为一本面向VC++ & MFC入门的教材,其目的在于引导读者深入了解和掌握Microsoft Foundation Classes(MFC)这一Windows平台上的程序设计框架。MFC是微软提供的一套C++类库,它封装了Windows API(应用程序接口),通过面向对象的方式简化了Windows应用程序的开发。本教材第一部分作为入门篇章,主要涵盖了以下知识点: 1. MFC简介:介绍MFC的起源、特点和它在Windows编程中的重要性。MFC采用封装的方式,将Windows API中繁复的部分以类的形式提供给开发者,使得程序设计更加模块化和高效。 2. 环境搭建与配置:教授如何在计算机上安装和配置开发MFC程序所需的软件环境,比如Visual Studio IDE(集成开发环境)。MFC的开发通常在Visual Studio中进行,因此配置一个适合的开发环境是学习MFC的第一步。 3. MFC程序结构:解释MFC程序的基本结构和主要组成部分,包括各种类的用途和它们之间的关系。MFC程序通常由多个类协同工作,包括文档类、视图类、框架类和应用程序类。 4. 文档/视图架构:深入讲解MFC的核心概念之一——文档/视图架构。文档类负责管理数据和提供数据存储逻辑,而视图类则负责数据的可视化显示。了解这种架构有助于理解如何在MFC程序中分离业务逻辑与界面展示。 5. 消息映射机制:介绍MFC中的消息映射机制,这是MFC处理Windows消息的核心方式。MFC定义了一系列宏来简化消息处理过程,开发者可以通过消息映射表将消息与相应的消息处理函数关联起来。 6. 常用控件应用:在MFC程序中,控件的使用非常普遍,包括按钮、编辑框、列表框等。教材将教授如何在MFC中创建和使用这些标准控件,以及如何响应用户与控件的交互。 7. GDI基础:GDI(图形设备接口)是Windows图形编程的核心,MFC对此提供了封装。本部分将介绍GDI的基本概念、如何在MFC程序中使用GDI进行绘图以及与设备环境打交道的方法。 8. 事件处理:详细阐述MFC事件处理的机制,包括如何捕捉和响应来自用户操作的各种事件,例如鼠标事件、键盘事件以及定时器事件。 9. 资源使用:MFC中的资源包括菜单、图标、光标和对话框等。本部分讲解如何在MFC程序中定义和使用这些资源,以及如何利用资源编辑器创建和管理这些资源。 10. 调试与优化:最后,教材将介绍如何使用Visual Studio提供的调试工具来调试MFC程序,并讲解一些性能优化的技巧。调试是开发过程中不可或缺的环节,帮助开发者找到并修正程序中的错误。性能优化则可以提高程序的运行效率和用户体验。 《精通MFC程序设计_第一部分》是MFC初学者的良师益友,它不仅覆盖了MFC程序设计的基础知识,还为后续深入学习MFC和其他Windows编程知识打下了坚实的基础。通过对这些知识点的掌握,读者将能够熟练地进行MFC程序的开发和应用,进一步拓展在Windows编程领域的技能。

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资源目录

深入学习MFC程序设计教程的第一部分
(17个子文件)
12.pdf 3.38MB
00-5目录.pdf 292KB
00-1封面.pdf 94KB
03.pdf 459KB
01.pdf 438KB
10.pdf 2.18MB
08.pdf 731KB
06.pdf 648KB
09.pdf 801KB
00-4前言.pdf 290KB
05.pdf 531KB
02.pdf 534KB
00-3光盘说明.pdf 176KB
11.pdf 2.45MB
07.pdf 1.2MB
00-2扉页.pdf 234KB
04.pdf 729KB
共 17 条
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