
C++指针与数组名在实参与形参中的应用详解
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更新于2024-08-23
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在C++程序设计中,谭浩强的教程深入探讨了如何处理实参为指针变量和形参为数组名的情况。在函数调用时,当我们传递数组名给函数,实际上是将数组的首地址作为参数传递,这样可以在函数内部访问数组的所有元素。下面是对这一知识点的详细解释:
1. **实参与指针变量**:
在`main`函数中,定义了一个整型数组`a[10]`和一个指向整型的指针变量`p`,并将数组`a`的地址赋值给`p`。这样,`p`实际上存储的是数组`a`的起始内存地址。当调用函数`f(p, 10)`时,传递给函数的`p`就是数组`a`的首地址,而`10`代表数组的大小(元素个数)。
2. **函数参数和数组引用**:
函数`f`的定义采用的是数组引用,即`int x[]`和整数`n`,这意味着函数可以直接访问数组中的元素,而不需要将整个数组复制到栈上。这种形式在C++中被称为"间接参数",允许函数在内部直接操作数组,提高了效率。
3. **C++语言特性**:
C++作为C语言的增强版本,继承了C语言的优点,如结构化编程、灵活性和可移植性。C++的结构化特性使得它适合各种规模的程序设计,而混合了高级语言和汇编语言特性,提供了丰富的运算符和灵活的数据结构,从而实现高效和灵活的代码编写。
4. **可移植性和调试挑战**:
C++程序的可移植性得益于其简洁的语法结构,使得编写的程序能在不同类型的计算机上运行。然而,由于语法不够严密,对于初学者来说可能需要更多的时间去理解和掌握,调试过程可能会遇到挑战。但只要掌握了C++语法规则,编写和调试程序是可以掌握的。
谭浩强的C++教程中讲解的这部分内容重点在于理解指针如何在函数调用中作为数组的代理,以及如何利用C++的数组引用特性进行高效的函数参数传递。同时,通过对比C语言的特点,强调了C++在适应性和灵活性方面的优势,以及对于学习者可能遇到的挑战和解决方法。
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