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140个JAVA小程序实例,初学者必备教程

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下载需积分: 50 | 997KB | 更新于2025-05-08 | 160 浏览量 | 18 下载量 举报 收藏
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### 知识点说明 #### 1. Java编程基础 Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,它拥有跨平台的特性,即“一次编写,到处运行”。Java的基础知识点通常包含以下几个方面: - **基本语法**:数据类型、变量、运算符、控制流程(if-else, switch, for, while等)。 - **面向对象编程**:类和对象、继承、封装、多态。 - **异常处理**:try-catch-finally结构,自定义异常。 - **集合框架**:List, Set, Map等接口及其实现,迭代器(Iterator)。 - **输入/输出(I/O)**:流(Stream)的使用,文件读写,序列化。 - **多线程**:线程的创建和管理、同步和通信。 - **网络编程**:基于Socket的网络通信。 - **JDK新特性**:随着Java版本更新,理解新的语言特性和API。 #### 2. Java程序实例解析 针对提供的文件标题和描述,文件中包含的140个Java实例旨在覆盖上述基础知识点,并且通过具体的代码示例来加深理解。这些实例可能按照一定的结构来组织,比如: - **入门级实例**:用于介绍Java编程的最基本概念,如HelloWorld程序,打印输出,数据类型的基本操作等。 - **进阶级实例**:涉及类和对象的操作,如创建、使用,以及继承和接口的实现。 - **高级实例**:探讨异常处理、文件I/O、多线程和网络编程等复杂的概念。 - **实践项目**:将前面学到的知识综合运用到一个项目中,解决实际问题。 #### 3. Java教程资源 JAVA教程通常会包含对上述概念的详细解释,辅以实例代码。通过这些教程,初学者可以从零开始逐步学习Java编程。教程可能包含以下内容: - **开发环境搭建**:介绍如何安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse或IntelliJ IDEA。 - **代码编写规则**:Java代码的编写标准,命名规范。 - **编译和运行**:解释如何使用命令行编译Java源文件,并运行编译后的字节码。 - **开发技巧**:一些有助于提高编码效率和代码质量的技巧和建议。 #### 4. 实践与应用 通过大量实例的练习,初学者可以更好地掌握Java编程。这个过程中可以学习到: - **问题解决**:分析问题并设计合适的解决方案。 - **调试技巧**:使用调试工具和打印语句检查代码中的错误。 - **编码风格**:培养良好的编码习惯和风格。 #### 5. Java版本更新 Java语言和其标准库(JDK)经常更新。新的版本会引入新的特性,例如Java 8引入了Lambda表达式和Stream API等。这些更新的特性可以使得代码更简洁、易读。 - **新版本特性**:了解每个版本的新特性,学习如何在实际编程中利用这些新特性。 - **兼容性问题**:关注新版本可能带来的兼容性问题以及如何处理它们。 ### 结语 通过学习和练习这140个Java小程序实例,初学者不仅可以熟悉Java的基础知识,还能逐步掌握面向对象编程的高级概念,并且提高解决实际问题的能力。随着时间推移和技术的进步,Java的学习者需要不断地更新自己的知识库,以跟上行业的发展。对于初学者来说,从这本教程入手是培养编程兴趣和技能的良好开端。

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160个项目开发实例,聊天项目,小游戏适和新手学习(项目采用GBK编码)。 import java.util.*; import java.io.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; import javax.swing.*; class Gobang extends JFrame implements Runnable, ActionListener { final static int Player=1; final static int AI =-1; ClassLoader cl = this.getClass().getClassLoader(); Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); int length=14, game_state, winner, check, step; int grid[][] = new int[length][length]; int locX, locY /* 囱竚 */, count /* 硈囱计 */, x, y /* 既竚 */, displace_x=0, displace_y=0 /* 簿秖 */, direction; ArrayList steps = new ArrayList(); /* 癘魁囱˙ */ JPopupMenu control_menu = new JPopupMenu(); /* 龄匡虫 */ JMenuItem[] command = new JMenuItem[4]; String[] command_str={"囱", "郎", "弄郎", "秨"}; int[][] dir = { {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1} }; boolean[] dir2 = new boolean[8]; boolean turn; String message; final JDialog dialog = new JDialog(this, "叫匡", true); Font font=new Font("new_font", Font.BOLD, 20); Grid grids[][] = new Grid[length][length]; Image white= tk.getImage(cl.getResource("res/white.png")); Image black= tk.getImage(cl.getResource("res/black.png")); Image title= tk.getImage(cl.getResource("res/title.png")); Image temp; JPanel boardPanel, bigpanel; JRadioButton[] choice = new JRadioButton[2]; final static int Start =0; final static int Select =1; final static int Playing =2; final static int End =3; final static int nil=-1; /* 礚よ */ final static int oblique_1 =0; /* オ */ final static int oblique_2 =1; /* オ */ final static int horizontal =2; /* 绢 */ final static int vertical=3; /*  */ Gobang() { super("き囱"); boardPanel = new JPanel(); boardPanel.setLayout(new GridLayout(length, length, 0, 0)); boardPanel.setComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT); for(int i=0; i<length; i++) for(int j=0; j<length; j++) {