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STM32单击双击长按实验与灯控实现详解

下载需积分: 29 | 180KB | 更新于2025-01-13 | 11 浏览量 | 20 下载量 举报 5 收藏
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在本实验中,涉及到的主要知识点包括STM32F1系列微控制器、按键输入处理、定时器配置、中断管理以及串口通信等。实验的目标是通过正点原子mini板上的按键KEY0和KEY1实现对LED灯的控制。 首先,介绍按键输入处理。在本实验中,按键KEY0用于检测单击、双击和长按动作。为了区分这些动作,需要对按键状态进行检测和时间控制。单击是指用户轻触按键一次后迅速释放,双击则是指在短时间内快速按下并释放按键两次,而长按是指用户按住按键持续一段时间以上。为了准确判断这些动作,需要配置一个定时器来定期扫描按键状态(本实验使用的是TIM3定时器,配置为10ms扫描一次,即定时器中断周期为10ms),并根据按键动作发生的时间间隔来判断是哪种类型的按键操作。 接下来,讨论定时器的配置。在本实验中,使用了TIM3定时器,并通过函数TIM3_Int_Init(99,7199)初始化,这表示定时器的预分频值为99,自动重装载值为7199。由于STM32的定时器时钟默认为APB1的时钟频率,因此可以通过以下公式计算定时器中断的周期: 定时器中断周期 = (预分频值 + 1) * (自动重装载值 + 1) / 定时器时钟频率 通过这种方式,可以设置定时器每隔10ms产生一次中断,用于按键扫描。 然后是中断管理。在本实验中,按键KEY1用于产生中断,当按键被按下时,会触发中断服务程序。在中断服务程序中,可以实现点亮LED灯的功能,并且LED灯亮起后保持5秒钟,之后熄灭。这涉及到中断优先级的配置和中断服务程序的编写。 串口通信方面,虽然描述中没有直接提到,但通常在嵌入式系统中,串口通信用于调试输出或者与其他设备的数据交互。在实验中,可能通过串口将按键动作的状态信息发送到PC机的串口调试助手,以供开发者查看和调试。 最后,涉及到的标签为"stm32f1"、"正点原子mini板"和"嵌入式"。这些都是本实验所围绕的核心技术点。其中,"stm32f1"指的是STMicroelectronics公司生产的STM32系列微控制器中的F1系列,它是一款基于ARM Cortex-M3内核的32位微控制器,具有丰富的外设接口和较强的处理能力,是很多嵌入式开发项目的首选芯片。"正点原子mini板"可能是针对STM32F1系列微控制器的一个开发板,这类开发板通常提供必要的硬件资源和扩展接口,便于快速开发和原型设计。"嵌入式"则代表整个嵌入式系统开发的范畴,涉及硬件设计、软件编程和系统集成等多个方面。 压缩包子文件的文件名称列表提供了实验项目中涉及的一些关键文件和资源。例如,"keilkilll.bat"可能是一个批处理文件,用于清理Keil uVision工程的编译产物;"README.TXT"是项目说明文档,通常包含了项目的基本信息、安装和运行指南等;"STM32F10x_FWLib"和"SYSTEM"、"CORE"、"OBJ"、"USER"、"HARDWARE"则分别代表固件库文件夹、系统级文件夹、核心代码文件夹、目标代码文件夹、用户代码文件夹以及硬件抽象层文件夹,这些文件夹内包含了编译项目所需的各种代码文件和库文件。通过这些文件,可以构建和编译整个工程,最终烧录到目标硬件上进行测试。 综上所述,本实验是一个完整的嵌入式系统开发案例,不仅涉及到了STM32F1系列微控制器的基本编程,还包括了按键检测、定时器配置、中断处理、串口通信等高级应用技术。

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