
Java SE面向对象基础:类、对象、封装、继承与抽象类
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更新于2024-08-29
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在Java SE中,面向对象编程是核心概念,它涉及到类、对象、封装、继承和抽象类等多个关键要素。本文档详细讲解了面向对象的初步概念和实践。
1. **面向对象的概念**:
- **类的定义格式**:在Java中,使用`public class`关键字定义一个类,如`public class Person`,其中包含成员变量(如`String name; int age; String sex;`),成员方法(如`getName()`,`setName()`等),以及构造器(无参和带参构造函数)。
2. **创建对象**:
- **通过类创建对象**:使用`new`关键字实例化类的对象,如`Person person = new Person();`,这样就创建了一个Person类的实例。
3. **封装**:
- **封装的步骤**:使用`private`关键字保护内部状态,通过`public`方法(getters和setters)控制对这些变量的访问,确保数据的安全性和一致性。例如,`public String getName()`获取姓名,`public void setName(String name)`设置姓名。
4. **构造器**:
- **构造器的作用**:构造器用于初始化对象的状态,当创建新对象时自动调用。无参构造器如`public Person() {}`,带参构造器如`public Person(String name, int age, String sex) {}`,可以根据需要进行选择或组合使用。
5. **继承**:
- **继承的概念**:一个类可以从另一个类继承特性,称为父类和子类关系。子类(如`public class Student extends Person`)可以继承父类的所有成员变量和方法。
- **继承特点**:子类可以覆盖或重写父类的方法(如`@Override`注解),并且不能直接继承父类的私有成员。
6. **抽象类和接口**:
- **抽象类**:提供了一种模板,子类必须实现其定义的抽象方法。如`public abstract class Animal`,子类需实现`public abstract void makeSound()`。
- **模板设计模式**:抽象类在设计模式中是一个常见工具,它为一组相关的类提供了一种共享的行为模板。
通过深入理解这些概念,开发者能够更好地组织和复用代码,提高代码的可维护性和扩展性。学习过程中,实际操作和编写代码是理解和掌握面向对象编程的关键。
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