
掌握OpenGL游戏开发技术要点
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更新于2025-06-24
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根据给定文件信息,我们可以生成以下知识点:
1. OpenGL 游戏开发概览
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。OpenGL广泛应用于视频游戏开发中,因为它支持高度的可扩展性和对多种硬件的兼容性。它使开发者能够编写软件来生成动态图像,包括高级效果,如阴影、纹理映射、雾化和多种光照效果。
2. Wordware 出版社及出版物
Wordware Publishing 是一家专注于技术、计算机编程、视频游戏开发以及流行文化等方面的图书出版公司。它们出版的书籍多为针对开发人员、程序员、技术专家以及对特定技术有兴趣的读者。"Wordware, OpenGL Game Development" 显然是 Wordware 出版社出版的一本关于OpenGL游戏开发技术的书籍。
3. 出版时间
书籍的发布年份是2005年,这表明了本书中所涵盖的OpenGL技术版本和当时流行的游戏开发方法论。游戏开发是一个快速发展的领域,技术会随着时间和新版本OpenGL的推出而快速更新,因此了解特定时间点的技术可以帮助理解那个时代的开发环境和限制。
4. YYePG电子书标记
YYePG是网上的一个电子书下载站点,该站点以提供大量免费或者低成本的电子书籍著称。这个标记表明这本书可能来源于该站点,或许是以电子书格式(PDF)提供的。电子书的普及使得学习材料更加易于获取,尤其对于那些寻求快速学习和参考的读者。
5. LotB 电子书整理者信息
LotB(Libraries of the Babel)是一个致力于电子书搜集和整理的群体,他们常常对获取的电子书进行分类、校对和格式转换,以提供给读者更优质的阅读体验。这意味着这本书可能经过了LotB的整理和处理,可能具有较好的格式和内容质量。
6. PDF格式说明
PDF全称为便携式文档格式(Portable Document Format),由Adobe Systems于1993年开发。PDF文件格式设计用来保留原始文档的外观和格式,包括字体、图像和布局等。对于书籍来说,PDF格式是一种流行的选择,因为它可以很好地保持文本内容的完整性,并且在多种操作系统和设备上都能保持一致的显示效果。
综上所述,这些知识点包括了书籍主题、出版社背景、出版时间、电子书的来源、整理者信息以及文件格式的特点,都为读者提供了一个深入理解OpenGL游戏开发书籍的背景和具体内容的视角。对于希望了解或学习OpenGL游戏开发的读者而言,此书显然是一份宝贵的学习资源,尤其考虑到它来自于2005年,能反映那个时代的游戏开发实践。同时,了解电子书的格式和来源,也能够帮助读者更好地评估和利用这份资源。
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michael_cat
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