
C++编程:解析指向类成员函数的指针变量
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更新于2024-08-19
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"指向类中成员函数的指针变量-谭浩强 c++"
在C++编程中,类的成员函数是定义在类内部的函数,它们可以访问类的私有和保护成员。有时,我们可能需要一个指针来直接指向某个特定对象的成员函数,以便在不同的上下文中调用它。这被称为指向成员函数的指针,它的定义和使用是C++中一个较为高级和复杂的特性。
定义指向类中成员函数的指针变量遵循特定的语法,如下所示:
```cpp
<return_type> (ClassName::*pointer_name)(<argument_list>);
```
这里,`return_type`是成员函数的返回类型,`ClassName`是包含该成员函数的类名,`pointer_name`是你为这个指针变量选择的名字,而`<argument_list>`是成员函数的参数列表。例如,如果有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回整型并接受两个整数参数的成员函数`myFunction`,那么定义指向这个函数的指针变量如下:
```cpp
int (MyClass::*myPointer)(int, int);
```
在使用这样的指针变量之前,需要将其赋值为某个特定对象的成员函数。假设`myInstance`是`MyClass`的一个实例,赋值操作如下:
```cpp
myPointer = &MyClass::myFunction;
```
这样,`myPointer`就指向了`myInstance`对象的`myFunction`成员函数。然后,你可以通过一个对象来调用这个成员函数,如下:
```cpp
(int myInstance.*myPointer)(arg1, arg2);
```
这里,`arg1`和`arg2`是传递给`myFunction`的参数。
需要注意的是,成员函数指针不能直接用于调用静态成员函数,因为静态成员函数不与类的任何特定实例相关联。此外,成员函数指针也不能直接调用非静态成员函数,除非有对象实例与之关联。
C++的发展历程从早期的BCPL、B语言到C语言,再到C++,每一步都带来了新的特性和改进。C++是C语言的扩展,它引入了面向对象编程的概念,如类、对象、封装、继承和多态。C++还增加了模板、异常处理和STL(标准模板库)等特性,使其成为一种功能强大的编程语言,既适合系统级编程,也适合应用程序开发。
虽然C++提供了很多灵活性,但这也使得它的学习曲线相对较陡。对于初学者来说,理解类的成员函数指针可能需要一些时间和实践。然而,一旦掌握了这个概念,就可以编写出更加灵活和高效的代码,特别是在处理回调函数、事件驱动编程或设计模式时。
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