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Java Object类与equals与==区别详解

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下载需积分: 0 | 23KB | 更新于2024-08-03 | 136 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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在Java编程中,第10章的核心内容主要围绕`Object类`和`==`与`equals()`方法的区别展开,这是理解Java基础和面向对象编程的关键知识点。 **Object类**是Java中所有类的根类,它提供了一些基础的通用方法,如: 1. **equals()方法**:这是一个静态方法,用于比较两个对象是否相等。在默认情况下,它比较的是两个对象的内存地址,即它们是否是同一个对象。在上面提供的代码示例中,尽管`s1`和`s2`的属性值相同,但因为它们是通过`new`关键字创建的不同实例,所以调用`equals()`会返回`false`。然而,当对象重写`equals()`方法时(如`String`类),可能会根据对象的内部值进行比较。 2. **toString()方法**:这个方法返回一个表示对象的字符串表示形式,常用于输出调试信息。在`main()`方法中,通过`System.out.println(s1.toString());`可以查看对象的文本表示。 **面试题:==和equals()的区别**: - `==`运算符在处理基本数据类型时,判断的是值是否相等;而在处理引用数据类型(如`String`、`Object`等)时,它实际上比较的是对象的内存地址,而非内容。 - 对于`String`类型的变量,当你使用`new String("你好")`创建新的字符串对象时,即使内容相同,也会得到不同的内存地址,因此`str1 == str2`会返回`false`。而当使用`String str1 = "你好"`时,字符串被自动装箱到已有的字符串常量池,此时`str1`和`"你好"`指向相同的内存地址,所以`str1 == str2`会返回`true`。 - `equals()`方法虽然在`Object`类中默认比较的是内存地址,但在许多类(如`String`和`Date`)中被重写,以实现更丰富的比较逻辑,例如基于字符串内容或者日期值的比较。重写后的`equals()`方法可以按需判断对象的值是否相等。 总结: - `String`类的声明方式有区别:`String str = new String("xx");`会创建新对象,而`String str = "xx";`则引用已存在的对象。这可能导致对`==`和`equals()`的预期行为有所混淆,尤其是在比较对象值而非地址时。 学习这些概念对于理解和编写高效、可维护的Java代码至关重要,特别是对于面试中的问题解答,能够准确地解释和应用这些基本的Java原理。

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第十一章 指针 11.1 理解指针 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元。为了正确访问内存单元,必须为每个内存单元编号,根据一个内存的编号即可准确找到该内存单元,内存单元的编号也叫地址,通常把这个地址称为指针(pointer)。一个指针变量的值就是某个内存单元的地址(或称某个内存单元的指针)。 在一个指针变量中存放一个数组的首地址,因为数组是连续存放的,通过访问指针变量取得数组的首地址,也就找到了该数组。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往占有一组连续的内存单元,用指针描述一个数据结构的首地址,该指针指向这个数据结构。 11.2 指向变量的指针 #include int main() { int i=1,*pi=&i; printf("%d",sizeof(pi)); return 0; } 变量i的三个属性: (1)值:为1,通过变量名访问,如i+5。 (2)地址:占用内存空间的位置,通过&i访问。 (3)类型:为int,决定该变量能参加的运算,决定了其占用空间的大小(从起始地址开始占用的连续字节数),占用空间的大小用sizeof运算符计算,sizeof(i)或sizeof(int)。 变量的指针就是变量的地址,存放变量地址的变量是指针变量。C语言中允许用一个变量存放指针,称为指针变量。 11.2.1 指针变量定义 指针变量定义的一般形式: 类型说明符 *变量名; 如: int *pi; 对指针变量的定义包括3个内容: (1)指针类型说明:*表示这是一个指针变量。 (2)指针变量名:pi为指针变量名。 (3)指针所指向的变量的数据类型:int为指针变量所指向的变量的数据类型,说明pi只能存储整型变量的地址。 如: float *pf; /*pf为指向浮点变量的指针变量*/ char *pc; /*pc为指向字符变量的指针变量*/ 11.2.2 指针变量引用 未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统紊乱,甚至死机。指针变量只能赋予地址。C语言中,变量的地址是由编译系统分配的。 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 一般形式: &变量名 表示取一个内存变量的地址。 (2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符) 一般形式: *指针变量名 通过指针变间接访问指针变量所指向变量的数据。 #include int main() { int i=1,*pi=&i; printf("%d",sizeof(pi)); return 0; } 对指针变量的应用的说明: a.对*要区别类型说明符与间接访问符。 b.不能用一个数给指针变量赋值,但是指针可用0赋值,代表空指针,即不指向任何数据。 c.给指针变量赋值时,指针变量前不能加*。 如:int i; int *pi; *pi=&i; /*写法错误,应该为pi=&i*/ pi赋值&i后可用*pi间接访问i d.指针变量为指向具体有效地址时,直接访问会有危险。 如: int *pi; /*指针变量pi为赋值,不知道指向哪里*/ *pi=200; /*向pi所指向的地址空间赋值200*/ C语言对未赋值的指针变量的值是不确定的。上面语句中使pi所指向的空间赋值200,这时,当pi指向有用数据空间时,该数据将被200覆盖,导致数据破坏;当指针pi指向系统空间时,系统遭到破坏,严重时将导致系统瘫痪。 指针变量定义时,编译系统就会给定一个值,如何判定一个指针变量是否指向有用数据空间,建议定义指针时初始化为0,间接访问前让它指向有效空间,这样间接访问时可以判断指针是否指向有效地址。如: int *pi=0; · · · if(pi!=0) *pi=200; 省略号部分,若未使pi指向有效空间,对*pi的赋值不会进行。 e.指针变量的值可以改变,像普通变量一样被重新赋值,就是说可以改变指针变量的指向。 f.指针变量只能用同类型的地址赋值。 g.同类型指针变量间可以相互赋值。 例:交换指针变量的值。 #include int main() { int i1=3,i2=4; int *pi1=&i1;,*pi2=&i2;,*pi3=0; printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2); pi3=pi1; pi1=pi2; pi2=pi3; printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2); return 0; } 运行结果: *pi1=3 *pi2=4 *pi1=4 *pi2=3 交换了指针变量的值,导致指针变量交换了指向。 例:交换指针变量所指向的数据的值。 #include int main() { int i1=3,i2=4,temp=0,*pi1=&i1;,*pi2=&i2; printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2); temp=*pi1; *pi1=*pi2; *pi2=temp; printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2); } 运行结果: i1=3 i2=4 i1=4 i2=3 11.3 数组与指针 一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用内存单元。数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是指数组元素的地址。 11.3.1 一维数组与指针 一个数组是由连续的一块内存单元组成的,数组名就是这块连续内存单元的首地址(常量)。一个数组元素的首地址也是指它所占有的内存单元的首地址。 #include int main() { int arr[5]; printf("%d",arr==&arr;[0]); return 0; } 运行结果: 1 arr与&arr;[0]指向同一内存单元,都是数组的首地址,也是0号元素的首地址。arr是常量地址,&arr;[0]是整型变量arr[0]的地址。 1.指针相关的运算符 (1)取地址运算符& (2)间接访问运算符* (3)赋值运算符=,给指针变量赋值。 (4)算术运算符+、-、++、-- p1+i:结果为p1地址值位置跳过(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。 p1-i:结果为p1地址值位置跳回(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。 p2-p1:结果为相差字节数÷指针变量所指类型字节数。 p2++:结果为p1地址值位置跳过p1所指类型字节数后的地址。 (5)关系运算,支持六种关系运算符,用来比较地址的大小。 例: int arr[5]; int *p1,*p2; p1=&arr;[0]; p2=&arr;[4]; ①*p1++:*和++同优先级,结合方向从右到左,所以*p1++等价*(p1++),先执行*p1,然后p1加1。表达式的值为arr[0],p1的值为&arr;[1]。
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