
C语言图形编程基础:屏幕操作与字符属性
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更新于2024-07-02
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"这篇文档介绍了C语言中的图形编程基础知识,主要涵盖了字符屏幕操作函数、字符属性函数以及屏显状态函数,特别强调了窗口和视口的概念,并提到了Borland C++中的相关支持。"
在C语言编程中,图形编程是一项重要的技能,尤其在创建用户界面或简单的图形应用时。在本文档中,作者详细讲解了C语言在字符屏幕方面的编程技巧。首先,介绍了几个关键的屏幕操作函数:
1. `clrscr()`:用于清除整个字符窗口,将屏幕清空。
2. `window()`:创建和定义字符窗口的大小和位置。
3. `gotoxy(x, y)`:将光标移动到指定的x、y坐标位置。
4. `clreol()`:清除光标所在行的剩余字符。
5. `insline()`:在光标位置插入一行空白。
6. `delline()`:删除光标所在的一行。
7. `gettext()`:从指定位置复制文本到缓冲区。
8. `puttext()`:从缓冲区将文本输出到指定位置。
9. `movetext()`:移动已存在的文本块到新的位置。
接着,文档讲述了字符属性相关的函数:
10. `textmode()`:设置文本模式,如全屏幕或窗口模式。
11. `highvideo()`:设置高亮度显示,增加字符的可见性。
12. `lowvideo()`:设置低亮度显示,减小字符的亮度。
13. `normvideo()`:恢复正常亮度显示。
14. `textcolor()`:设置文本颜色。
15. `textattr()`:设置文本的综合属性,包括颜色和样式。
16. `textbackground()`:设置文本的背景颜色。
这些函数允许程序员控制屏幕上的字符外观,包括颜色、亮度和模式,从而实现更丰富的输出效果。
然后,文档提到了屏显状态函数,如:
17. `wherex()`:返回当前光标的x坐标。
18. `wherey()`:返回当前光标的y坐标。
19. `gettextinfo()`:获取文本窗口的信息,如宽度、高度等。
这些函数帮助程序员获取屏幕的状态信息,以便于精确控制输出的位置和布局。
在Borland C++环境中,字符屏幕和图形功能得到了扩展,引入了窗口和视口的概念。窗口是字符屏幕操作的核心,而视口则适用于图形操作。两者在大小和位置上可以灵活调整,且默认情况下,它们分别占据整个屏幕。在字符状态下,最小操作单位是字符;而在图形状态下,最小操作单位是像素。
最后,文档强调了字符状态和图形状态下的坐标系统差异,字符状态的左上角坐标是(1,1),而图形状态的左上角坐标是(0,0)。理解这一点对于编写准确的屏幕定位代码至关重要。
这篇文档为初学者提供了一个良好的起点,帮助他们理解和掌握C语言中的图形编程基础,特别是字符屏幕的管理和控制。通过学习和实践这些函数,开发者可以创建具有交互性的命令行应用程序,或者为更复杂的图形应用打下基础。
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资源评论

KerstinTongxi
2025.06.10
文档内容详实,图文并茂,有助于理解C语言图形编程的概念。

豆瓣时间
2025.05.14
这个文档资料非常适合初学者学习C语言图形编程。

艾闻
2025.05.02
是一本不错的C语言图形编程入门教材。

MsingD
2025.04.18
文档结构清晰,易于阅读和跟进学习进度。

不知者无胃口
2025.03.29
适合编程爱好者进一步深化C语言图形处理能力。

小崔个人精进录
2025.01.04
对于有基础的朋友来说,可能会觉得内容稍显基础。

omyligaga
- 粉丝: 105
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