
Excel VBA打造经典:俄罗斯方块游戏实战教程
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更新于2024-09-10
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本文主要介绍了如何使用Excel VBA编程语言来开发一个经典的俄罗斯方块游戏。作者以Excel 2007为平台,详细讲解了编写过程,旨在帮助编程爱好者理解并实践这一有趣的游戏制作技术。
首先,文章强调了俄罗斯方块游戏的基本概念,其核心玩法是通过控制不同形状的方块下落,填满无间隙的行来获得分数。这款游戏的魅力在于其简单却富有挑战性,即使多年过去依然受到许多人的喜爱。
在实际操作中,作者首先创建了一个新的Excel工作簿,并启用宏功能,命名为"Excel俄罗斯方块.xlsm"。游戏界面设在名为"TETRIS"的工作表中,作者调整了列宽和行宽至16像素,确保游戏区域的一致性,这对于游戏体验至关重要。
接下来,文章重点讲述了如何设置游戏区域。作者选中了E2:R25的24行14列单元格作为活动区域,当方块达到顶部时,游戏就会结束。作者还命名了这个区域为"GameArea",便于后续代码引用。为了区分游戏区域和外部空间,对GameArea周边的列和底部一行单元格进行了颜色填充,用于判断方块的移动边界。
在人机交互方面,作者详细描述了如何定义游戏规则,比如如何通过判断填充颜色的变化来确定方块的可移动性。这部分内容涉及到VBA的具体编程逻辑,包括事件处理、变量管理以及条件判断等。
本文提供了一个从零开始,通过Excel VBA实现俄罗斯方块游戏的基础教程,不仅涵盖了游戏设计的基本要素,也深入浅出地展示了如何运用Excel的函数和VBA脚本来控制游戏流程。对于希望学习或尝试用Excel开发游戏的读者来说,这篇文章是一份宝贵的参考资料。
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